ug4轴编程步骤 *** 作技巧如下

ug4轴编程步骤  *** 作技巧如下,第1张

     

      1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。

      2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

      3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击“流曲线”下面的“选择曲线”,然后选择模型的矩形螺纹的上下边缘线:选择上下边缘线的是时候,不要同时选择,先选择上边缘线后,点击“添加新集”,然后在选择下边缘。选择完成后点击确定,回到“可变轮廓铣”对话框。

      4、设置“投影矢量”与“刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。

      5、设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。到这里这个程序基本设置完成,剩下的就是设置一些加工参数:在“非切削移动”里面的“转移/快速”选择圆柱:这里是以圆柱为安全提刀点。

      6、设置完成后点击“生成”:这就完成此工件的编程了。

下面给大家介绍的是UG8.0面拔模的设置方向,喜欢的朋友可以一起来学习做一做。

第1步、打开UG软件,绘制下面建模出来。

第2步、点击拨模,选择面,设置角度为10度。

第3步、选择拔模方式,从平面,选择开模方式---ZC正方向。

第4步、定义拔模固定平面。

第5步、定义拔模面。

第6步、定义拔模角度。

以上就是UG8.0面拔模的设置,希望大家喜欢,请继续关注软科小院。

1

2

3

4

郑重提醒:本文转载自互联网,此文内容不代表本站观点,如内容牵扯到投资、贷款、理财、股票、兼职、赚钱、网赚的项目尤其需要注意保护自己的财产安全,不要轻易相信,由此产生的损失跟本站无关,请慎重!

网友评论

评论

发 布

更多电脑教程

12-09PartitionMagic的一个使用注意问题

12-09分区软件PartitionMagic 教程

12-09通用设计软件:卡通漫画绘制软件与技巧(4)

12-09通用设计软件:卡通漫画绘制软件与技巧(3)

12-09如何知道自己的电脑是否安装DirectX


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11109961.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-13
下一篇 2023-05-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存