vray3.4 for sketchup渲染参数设置如下:
大概可分为两个部分。
第一个是测试参数,第二个是最终出图的参数,vray3.4 for sketchup要调的参数也不是很多,不像在vray2.0 for sketchup里面那么麻烦。vray3.4 for sketchup在前期测试的时候,渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。
1、给一个低级质量即可
2、然后图像的出图尺寸宽度给到800就够了
3、暂不开启图像的保存路径
4、全局照明里的主光线采样改为发光贴图,
5、其他的参数一律可以不用调
如果你想去噪点也可以在渲染元素里边添加一个denoiser—降噪这功能,当然这功能适用于低级、中级渲染质量和出小图使用,高质量大图基本用不上降噪这功能。因为当你把渲染的预设质量给得高或者很高的时候,渲出来的图像噪点其实和你使用降噪也差不多了。当然,降噪这功能也不能把他的设置给得很高,一般给一个默认和轻微就差不多了;给太过反而觉得假了,需要那么一点点的噪点,图像才真实。
对于出图参数设置,其实也没那么难,不像2.0
在相交处加个渲染器自带污渍贴图,一般3个光源,顶上一个,两侧两个。 *** 作方法如下:
1、首先在草图大师中,想要进行Vary渲染,首先需要在软件中安装Vary插件,之后就可以在草图大师上方看到Vary的 *** 作菜单。
2、在渲染设置中,可以进行渲染的光照等设置,一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小。根据需要自己调整。
3、完成设置后,就可以在Vary菜单中点击渲染,也可以在Vary工具栏中直接点击渲染按钮,即可进行模型的渲染。
4、根据设置的属性,系统会自动进行渲染,渲染过程中,会d出宣传设置窗口,等待Vary自动进行渲染即可。
5、完成渲染之后,就可以在渲染窗口中查看完成的渲染成果,在渲染窗口的上方,还可以对渲染图进行保存等 *** 作。
分辨率低。打开SU和Vary,下面为大家示范su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,Vary的设置界面打开不再重复,直接开始参数的调整(顺序不分先后)。su草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200。
su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。注:su草图大师也可以用云渲染进行渲染,方便快捷,提高工作效率。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)