图文教程1.使用画圆工具沿着轴线中点画一个四边形,将这个四边形旋转45°方便后续的 *** 作。
2.将四边形的面反转成正面并创建成组件。
3.使用生长阵列(SUAPP编号59)点四边形的中点并调节参数建出旋转上升建筑的楼层数。
4.点进组件中,用矩形工具画出一个小正方形。
使用曲线放样(SUAPP编号427)选中上下的小正方形各个边,调好参数点确定。
调节好的柱子使用旋转工具复制阵列出其余三边。
5.点进四边形组件内,框选组件内的所有线面,鼠标右键点模型交错。
使用直线工具和擦除工具调整四边形的四边凸出小方柱的部分。
6.由于调整后的四边形边线不是直线而不能封面,所以这里就使用曲线放样(SUAPP编号427)封面。
7.用直线工具沿着小方柱的边线画出玻璃幕墙的框架。
点选框架线并使用轮廓放样(SUAPP编号427)建出玻璃幕墙。
PS:小吧偷懒就不创建出玻璃幕墙具体的分块了...言归正传,大家跟着教程继续做——8.为了方便后续的贴材质与修改,将玻璃幕墙创建成组件。
使用旋转工具复制阵列出其余的幕墙部分并填充材质。
9.使用画圆工具在建筑底部画一个圆形并创建成组件,用推拉工具推拉至顶部。
一栋别扭的建筑大楼就建好啦!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)