在Scene中,首先Cache Simulation(Particle-粒子),其次Cache Meshes(Meshes-面)
Cache完之后在顶部Realflow,点Stitcher,sequence选择任意一个Mesher_00x.abc文件,下面output选择输出位置,即可导出为缝合好的abc文件。
做完这部只有动画主体的Mesher,没有环境模型。
此时需要在C4D中点文件-合并项目,将缝合好的abc文件与场景文件合并,之后点导出-Alembic(*.abc)文件
做到这步就是一个完成的动画了
此时在第三方渲染器,比如Keyshot当中导入时,要选择 动画-整个动画,就能成功导入C4D realflow场景+动画
可能的原因:1.你根本没导入进来
2.不在合适的动画范围
3.在RF中你还没有生成流体
当你正确导入进来后,在正确的时间范围,在视图上你是看得见那些流体的。并且这些流体物体是可以赋材质的。如果你没看见就说明没有,当然就渲染不出来。
这跟TGA没关系。
realflow5计算后,你要是正常播放得了(外+是网格显示)那么你直接打开3D(需要你已经安装了接口)要是2010年的3D版本,上方会有一个realflow5的选着位置,选后,导进realflow5计算后的文件·····.pin 的文件~后拉关键帧
(10成9是帮不了你的。因为这样东西很难说得清楚,需要实现一次给你看下才会明白,要是你看后,就自然会说:靠这么简单。)
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