在世界设置里面就可以设置。
主要是针对自己所玩的这个世界的资源、气候、物品和生物进行一些数量和程度上的调整。对一些资源的数量增加,有利于新手更快地适应和熟悉游戏,同时增加一些怪物数量和减少一些资源的数量也可以让一些高手寻求更高的挑战。
《饥荒》:
由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
《 饥荒 》海难DLC中世界已经可以设置了,玩家们可以根据喜好进行一定的调整。下面我带来《饥荒》海难DLC世界预设与基础介绍,一起来看吧。
世界预设方面
现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。
这里补充一些预设的介绍:
季节长短
温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天
风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天
海狗(鲨鱼)、鲸鱼、虎鲨、海妖等
这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。
其实质就是增加了刷新的几率。
例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)
设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。
齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。
设置为无毒后
带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒
小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15
sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。
mod方面
并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。
图中上面的mod即是三个版本皆可使用
下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)
基础数据
普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)
饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿
攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇
黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。
一天时间为8分钟。
穿越 地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。
步骤:
登录steam
点击【游戏】选项
然后右键游戏,点击“属性”,在“语言”中设置为简体中文
点击库中游戏选项后找到《游戏名称》后右键属性后选择语言。
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