如何在unity中优化敌军死亡动画

如何在unity中优化敌军死亡动画,第1张

这个可以设置你的动画帧播放速度。

在animation窗口有一个文本框里面能够设置(默认是60的那个)

可以尝试把文本框的值调整成120,速度会变为两倍。

另外,其实用代码也能调整的,现在手边没有机器,抱歉给不了代码了。

建议自己查看类库。

新手一个,如果见解不当,请指正。

给你提个思路,

检测到怪物的死亡,然后先判断是否需要掉落物品,如果需要掉落,在销毁怪物之前,在怪物的position实例化一个你经过判断掉落的物品,通过添加碰撞体和刚体,物品会掉下去。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11282788.html

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