2.新建材质
3.编辑刚新建的材质,只勾上发光这个选项,其它的勾去掉,然后在发光选项栏的纹理栏里载入HDRI图片,选择反射环境较丰富的即可。
4.把编辑好的材质赋予天空
5.完成。
注意:物体材质一定要有反射效果,否则天空的环境光亮效果都没用。
hdri打开方式(内容浏览器打开:预置——prime——Materials——HDRI,自带的HDRI不多,才26个,建议下载灰猩猩的GSG HDRI材质。
)
打开自定义颜色就可以。创建物理天空后,默认的天空颜色为黄色,点击“物理天空”图层,选择“太阳”选项卡,勾选“自定义颜色”后面的对号,设置任意需要的颜色,在渲染活动视图可以查看最终效果。
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