饥荒联机版活动默认和总是

饥荒联机版活动默认和总是,第1张

自动开始。饥荒是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,饥荒联机版活动默认和总是自动开始的,活动一开始就是默认跟随当前活动,当前时间没有活动,那就没有活动。

相对普通的世界有一些变化,但是大多影响不是很大,不用太在意,不过我还是简单介绍一下。

冬季盛宴:是因为圣诞节出的活动,在这个事件下,四季boss外观发生变化,巨鹿获得激光眼技能,击杀动物会随机掉落小挂件和小饼干。

允许制作圣诞树,圣诞树上可以挂小挂件和小饼干,在圣诞树旁睡觉(圣诞树不能被别的光照到)有机会得到圣诞老人的礼物。小挂件可以换金子,小饼干大多可以吃,小挂件里有一类可以发光的。允许制作烤炉(这玩意没什么用)。

可以制作礼物纸把东西制作成礼物。这个活动比较强力,改变大,难度稍有提升,玩起来也比较有意思。

万圣夜:是因为万圣节出的。地面上随机出现小玩具,小玩具可以给猪王换糖果和金子。允许使用万圣节科技,可以制作一些乱七八糟的药水啥的,其中有一种药水可以让你种出一种可以砍出活木的“完全正常的树”,有的玩具可以挂在这种树上。

砍树有机会砍出蝙蝠,玩家会不能行动几秒钟。这个活动很一般,没什么意思。

剩下的火鸡之年、座狼之年、猪王之年、还有一个鼠年的,都是用来庆祝中国春节的,也就是鸡年狗年猪年和鼠年,今年应该会有个牛年的活动出现。

总结如下:

他们大同小异,都是给一种可以得到元宝的方法,然后允许你建造祭坛,用元宝换东西,能换的东西比较一般。获得元宝的方式分别是:鸡年是喂火鸡,狗年是杀黏土座狼,猪王是玩抢金子的小游戏(这个超级好玩,推荐),鼠年是养老鼠赛跑。这个活动也很没意思。

一般的世界的事件设置都是自动,比如到了万圣节,就是万圣夜的活动,到了圣诞节就自动变成圣诞节,到了过年就是过年的事件……节日时间过了就会变成无事件的状态了。

饥荒联机版键位:

鼠标左键:主要动作

鼠标右键:次要动作

左边ALT:强制观察

左CTRL:强制攻击

F:攻击

空格:行动

WASD:上下左右移动

Q:向左旋转

E:向右旋转

鼠标向上滚动:放大、地图放大

鼠标向下滚动:缩小、地图缩小

ESC:暂停

M:地图

大小写锁定键:CapsLock:打开技艺

1~0:物品栏1到~10

未设置:观察目标

未设置:拿走一半

未设置:变速箱

为设置:变速箱一半

左shift:强制开箱(模组)

左ctrl:强制堆叠(模组)

Enter:接受菜单

ESC:返回菜单

Page Up:前菜单页面

Page Down:下一菜单页面

左括号:前一菜单数值

右括号:下一菜单数值

方向键↑↓←→:菜单上下左右

`·键(横排数字1左边的按键):开启控制台

左ctrl+L:调试日志

退格键:调试渲染

B:切换广播

Y:公共聊天

U:附件聊天

Tab:查看游戏玩家状态

/:斜杠命令


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11306343.html

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