vrayframebuffer窗口怎么设置

vrayframebuffer窗口怎么设置,第1张

VRay frame buffer"卷展栏是VR的帧缓存,"Enable built-in frame buffer"是使用Vray内建的帧缓存。勾选这个选项将使用VR渲染器内置的帧缓存。在帧缓存启用内置帧缓存区,勾选打开之后,我们再次渲染的时候,就已经启用的VRay的渲染帧窗口了。如果说一不小心关掉VRay帧窗口,我们可以在视口 *** 作前,点击鼠标右键,找到VR的VFB帧缓存区,就可以直接打开了。有的时候,也会碰到右键这里没有VFB帧缓存区,就需要我们自己手动设置了。在自定义——自定义用户界面——四元菜单——类别——VR— 找到D开头的后面有VFB字样的那个就是了,直接拖拽到右边去就可以了。

Switch to RGB channel(转换到RGB 通道)选择将当前图像切换为RGB通道图像。

_iew red channel(观察红色通道)、View green channe(观察绿色通道)、View blue channel(观察蓝色通道):选择以红、绿、蓝其中一个通道观察当前图像。

_witch to alpha channel(转换到alpha通道)选择将当前图像切换为alpha通道图像。

_onochromatic mode(单色模式)选择相当前图像切换为黑白灰度模式。

_aveimage(保存图像)保存当前图像。

_lear image(清除图像)从内存清除渲染图像。 Duplicate to MAX frame buffer(复制到MAX的帧缓冲区)将当前VRayFrame Buffer 的图像复制到MAX 渲染窗口。

_rack mouse while rendering(鼠标痕迹渲染)渲染时的区域框跟踪鼠标路径移动。

按如下方式设置即可:

1、第一步,使用计算机上的3DMAX软件在渲染输出中找到“渲染帧窗口”选项,并在渲染时自动打开渲染帧,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的 *** 作之后,取消勾选“渲染帧窗口”选项时,渲染时就会隐藏渲染框,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的 *** 作之后,Vry渲染器如下,渲染框见下图。这样,就解决了这个问题了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11357643.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-15
下一篇 2023-05-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存