视频分辨率是一个参数,用于衡量图像中的数据量,通常表示为ppi。越大越清晰越好,但相应的功耗会更高,分辨率受技术限制。
比如视频的320X180是指其水平和垂直方向的有效像素,窗时ppi值高,看起来很清晰;当窗口放大后,由于没有那么多有效像素填满窗口,有效像素的ppi值降低,就模糊了。
放大时,有效像素之间的距离变宽,显卡会填充这些空隙,也就是插值。插值使用的像素是根据上下左右有效像素“猜测”出来的“哑像素”,没有原始视频信息。
传统上,分辨率是指一幅图像的高/宽像素值,而严格来说,分辨率是指每单位长度的有效像素值ppi。这就是区别。
图像的高/宽像素值确实与尺寸无关,但单位长度的有效像素值ppi与尺寸有关。显然,规模越大,ppi越小。常见视频格式对应的分辨率如下:
视频格式AVI,分辨率:320*240 640*480 1280*720。
视频格式MP4,分辨率:320*240 480*360 640*480。
视频格式DAT,DVR(VCD),分辨率:352*288。
视频格式MOV(SVCD),分辨率:640*480。
视频格式VOB(DVD),分辨率:720*576 720*480。
全高清视频的分辨率为1920×1080P,如果一张真彩色像素的1920×1080BMP数字格式图像,所需存储空间是5.93MB。
黑白图像,一个像素只要1bit,256灰度图像,要8bit,而真彩图像是基于三原色,需要3个灰度值,所以需要24bit。
不压缩的情况下,一个像素需要占用24Bit(位)存储,因为一个Byte(字节)为8Bit,故每像素占用3Byte。
那么,1920×1080个像素就会占用1920×1080×(24÷8)Byte=6220800Byte=6075KB≈5.93MB。
扩展资料
像素的存储空间取决于像素的深度,一个像素占用多少空间取决于什么模式。例如,在灰度模式下,一个像素相当于一个字节,在RGB模式下,一个像素相当于三个字节,在CMYK模式下,一个像素相当于四个字节。
像素深度,用于存储每个像素的比特数,也用于测量图像的分辨率。像素深度决定了彩色图像中每个像素可能的颜色数量,或者决定了灰度图像中每个像素可能的灰度级别。
例如,彩色图像的每个像素是由三个组件:R,G,B,如果每个组件都是由八个比特,一个像素由24位,表示像素的深度是24,和每个像素可以是16,777、216(2^24)的颜色。
在这个意义上,像素深度通常被称为图像的深度。一个像素的位越多,它所能代表的颜色就越多,也就越深。
一、分辨率视频的分辨率是指视频在一定区域内包含的像素点的数量,常见的有:
•720P的分辨率为1280x720像素
•1080P的分辨率为1920*1080像素
•2k的分辨率为2560*1440像素
•4k的分辨率为3840*2160像素
•8K的分辨率为7680×4320像素
“P”全拼为Progressive译为逐行扫描,几P则表示纵向有多少行像素,比如:720P表示纵向有720行像素、1080P表示纵向有1080行像素。
随着分辨率越来越大,我们就开始用“k”值来表示,比如:2160P就开始用4k来称呼,但还是有人会叫2160P。
“k”表示的是横向排列有多少像素,比如:2k就是视频横向大约有2000列像素、4k就是视频横向大约有4000列像素
分辨好吗?分辨率并不代表视频画质,视频画质由很多因素决定。分辨率越高只能说视频后期空间越大,但分辨率越高会对设备提出更高的要求,所以分辨率这东西合适最好。
二、帧率
大家把图片快速播放就可以形成动态的视频效果,这是视频播放原理。一般来说1秒连续播放24个画面就会形成动态效果,那么这个每秒播放24个画面就是视频的“帧率”。
帧率的单位是“fps”,常见的有24fps、30fps、60fps。帧率越高视频播放起来会越流畅,但帧率越高,对设备要求也越高。
比如:当年李安导演的电影《比利·林恩的中场战事》,在整部电影里面都采用了120帧的高帧率拍摄格式,作为电影史上的首创。但几乎没什么人体验到这种效果,因为没几家影院支持这么高的播放标准。
大家可以在很多视频网站上看到,支持的最高就是1080P的,能播放4K、6K视频的视频网站很少。
大家手机上相机视频设置那里默认的也是1080P、60 fps的,如果要拍4k得自己手动调。但用手机拍4k体验不好,问题一大堆,还需要做很多优化才行。
经过上面的讲解,现在大家看到“1080P、30 fps”、“1080P、60 fps”、“4k、30 fps”、“4k、60 fps”......,应该能看懂是个啥意思了吧
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)