2. 找到Target >^targetName,在这个^targetName下会有Link Binary With Libraries。把你已经在某组里的那个.a文件拖到Link Binary With Libraries这个Build Phase中。(也可能同时也要添加到某个Copy的Build Phase中...)
3. 提供一个可用的头文件。
4. Build and Go.
封装的话,标准的Cocoa做法是用Cocoa Framework。也就是在新建工程的时候,选择Cocoa Framework。
gcc链接静态库时对待.a文件和.o文件的不同为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
【例8.17】使用寄存器变量。
int fac(int n)
{register int i,f=1
for(i=1i<=ni++)
f=f*i
return(f)
}
main()
{int i
for(i=0i<=5i++)
printf("%d!=%d\n",i,fac(i))
}
说明:
1) 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;
2) 一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;
3) 局部静态变量不能定义为寄存器变量。
8.9.5 用extern声明外部变量
外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。
【例8.18】用extern声明外部变量,扩展程序文件中的作用域。
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