经过一番实际测试,Win8的系统评分相对Win7有升有降,启动速度更快,硬盘占用和内存占用更低,总体来说还是有一定提升的。而XP,与Win8相比始终是一个小巧、省资源得多的系统。
正式版Win8剔除了Win7的Aero特效,照理说内存占用会得到明显的优化,而实测结果是,Win8开机时的内存占用峰值相比Win7还高,不过好消息是,闲置一段时间后,Win8的内存占用会大幅下降,降得比Win7还低。
CPU和内存理论性能方面,Win8/Win7两款系统表现一致,要比WinXP更胜一筹,而DX10和DX11理论性能方面,WinXP更是无地
自容,因为它最高只支持DX9,根本不能支持现在流行的DX10/DX11标准。总体来说,Win8/Win7理论性能没区别,都优胜于WinXP。
除了音频转换无差别外,WinXP在文件压缩、渲染建模、图片处理、视频转换、音乐转换这些日常应用上都不如Win7/Win8.而以Win7和Win8对比来看,还是没有区别。
Win8的浏览器/HTML5性能要比Win7和XP更强,这说明了Win8可能更适合通用计算需要。而文件 *** 作性能方面,Win8虽然没有全面领先与之前的系统,但是综合表现已经够好的了。
Win8的文件读写功能支持多任务整合、暂停、续传等功能, *** 控性要比Win7和XP更强,而性能表现方面也不错,能比XP更充分发挥磁盘性能
游戏支持与性能:Win7综合最佳
WinXP不支持DX10和DX11标准,因此在玩游戏方面先天就与Win7和Win8有差距,而在我们测试的支持DX9的新游戏
中,Win7/Win8的表现也要比WinXP更好。而Win8对比Win7方面,性能提升基本看不见,兼容倒是出问题了,硬盘版的马克思佩恩3根本打不
开,而蝙蝠侠:阿甘之城也是中q,也打不开,估计未来会有补丁解决这些问题。
现在的大型游戏很多都采用了最新的DX10/DX11技术,因此WinXP和这些游戏是无缘的了,而就算是同时支持DX9/DX10/DX11的游
戏,Win7/Win8也能取得比WinXP更强的性能、更好的画质,因此对于喜欢玩新游戏的用户来说,Win7/Win8才是更好的选择。如果说XP在
玩游戏方面还有什么优势的话,那就是XP能相比Win7/Win8更好地兼容一些老游戏。
三代Core i的功耗和发热量都比较低,这款平台在三个系统下的功耗表现基本一致,而温度表现方面,WinXP由于变频节能功能不如Win7/Win8,相对可能会热一点,不过差距不大。
最后总结:
Win8相对Win7开机更快,内存管理更高效,HTML5支持更好,兼容暂时落后
Win8相对XP新硬件支持更好,性能表现更强,但占用资源多得多
●Win8相对Win7改进不多
Win8正式版虽然外观和 *** 作方式与Win7有很大的不同,但是就其硬件需求、性能表现和功耗温度来说,基本上是和Win7一致的。不同之处在于,Win8开机更快、内存管理更高效、对未来网页标准支持更好。
●Win8硬件需求无明显降低,只是利用度更高
虽然Win8的内存管理明显比Win7更高效,但是这没有让Win8成为更适合小内存老电脑使用的系统,因为它启动时的内存占用甚至比Win7还高出一截,一些能流畅跑WinXP的老电脑可以需要相当的系统优化才能流畅运行此系统。
另一方面,我们可以看到Win8在机械硬盘上的启动速度明显比Win7快很多,这说明微软已经看到了Win7的弱点,在Win8上着重加强了系统对内存、机械磁盘等硬件的利用效率,以此优化用户体验,这是值得肯定的。
●传统键鼠不是Win8最佳伴侣,触屏一体机可能更适合
性能之外,Win8的很多地方都针对触屏控制进行了优化,因此并不太适合传统的键鼠 *** 作,比如藏得很深的关机、重启就是典型。相反的,现在不怎么流
行的触屏一体机电脑可能会是Win8的好伴侣,尤其是那些无边框设计的机型使用起来会更加舒畅,这有可能成为Intel推广他们的一体机电脑的一个好契
机。
●尝鲜用用Win8可以,但目前Win7才是最佳选择
要装就装纯净版,推荐你用一下过期罐头的无精简纯净版,几乎和安装版一模一样,最重要是没有精简任何组件,但又省时省力http://hi.baidu.com/gqgt相比现在盗用别人的壳自己包装乱发的系统,过期罐头是个认真做系统的人
我的系统为GHOSTxp,有啊,在语言栏那里打开那个小箭头,点击设置,在“已安装的服务”里点“添加”,找到土耳其语就行了若是XP系统不带,被制作者删了,在这里可以找到语言包
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vae la
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