静态库:静态库仅在程序启动时被连接使用,程序运行时将不再需要该静态库。
与静态库相对的是动态库:程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。
一、dexdump方法dexdump是emulator自带提供的查看dex文件的工具,可使用类似这样的命令将dex文件dump到txt文件中:
D:\Program Files\android-sdk-windows-1.6_r1\platforms\android-1.6\tools>dexdump.exe -d classes.dex >spk.dump.txt
得到的文件内容,描述了类的信息,但实在是不好读啊~~~~
二、dex2jar + XJad 方法
该方法是使用dex2jar.jar包,将classes.dex文件解包成jar,在通过XJad(或者其他class反编译工具)进行java反编译。如:
1、dex2jar.bat d:\play\classes.dex
默认的输出路径同classes.dex,生成的文件名为classes.dex.dex2jar.jar
2、使用XJad反编译该jar包
之后的使用方法,大家都懂的:)
该方法的好处在于,通过XJad反编译后,大家可直接开到java源文件,缺点在于只能反编译出开发时的java文件,而开发时使用的lib包不能反编译出来。
三、AXMLPrinter2.jar + baksmali.jar + smali.jar 方法
这个方法就强大了,AXMLPrinter2是还原AndroidManifest.xml和main.xml的工具,直接打开这两个xml文件是乱码,而通过还原之后,可以很明白的看到里面的内容(我猜测还是使用了字节异或的方式加的密)。
baksmali.jar是反解析dex的工具,smali.jar则是再还原成dex的工具
*** 作方式如下:
1、java -jar AXMLPrinter2.jar D:\play\AndroidManifest.xml >AndroidManifest.txt
2、java -jar AXMLPrinter2.jar D:\play\res\layout\main.xml >main.txt
3、java -jar baksmali-1.2.5.jar -o classout/ d:\play\classes.dex
baksmali可解析(注意,是解析,不是反编译)原java包以及引用的lib包,解析出的文件认真看还是能看懂,比如以下片段:
view plaincopy to clipboardprint?
.class Lcom/paul/test/a
.super Landroid/view/View
# static fields
.field private static final a:Landroid/graphics/Typeface
# instance fields
.field private b:I
.field private c:I
.field private d:Z
.field private e:J
.field private f:I
.field private l:[Ljava/lang/String
# direct methods
.method static constructor ()V
.registers 2
sget-object v0, Landroid/graphics/Typeface->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface
const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1}, Landroid/graphics/Typeface->create(Landroid/graphics/TypefaceI)Landroid/graphics/Typeface
move-result-object v0
sput-object v0, Lcom/wiyun/ad/a->a:Landroid/graphics/Typeface
return-void
.end method
#
# other methods ..........
#
# virtual methods
.method public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent)Z
.registers 4
const/16 v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8
const/16 v0, 0x17
if-ne p1, v0, :cond_b
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a->d()V
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent)Z
move-result v0
return v0
.end method
.class Lcom/paul/test/a
.super Landroid/view/View
# static fields
.field private static final a:Landroid/graphics/Typeface
# instance fields
.field private b:I
.field private c:I
.field private d:Z
.field private e:J
.field private f:I
.field private l:[Ljava/lang/String
# direct methods
.method static constructor ()V
.registers 2
sget-object v0, Landroid/graphics/Typeface->SANS_SERIF:Landroid/graphics/Typeface
const/4 v1, 0x0
invoke-static {v0, v1}, Landroid/graphics/Typeface->create(Landroid/graphics/TypefaceI)Landroid/graphics/Typeface
move-result-object v0
sput-object v0, Lcom/wiyun/ad/a->a:Landroid/graphics/Typeface
return-void
.end method
#
# other methods ..........
#
# virtual methods
.method public onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent)Z
.registers 4
const/16 v0, 0x42
if-eq p1, v0, :cond_8
const/16 v0, 0x17
if-ne p1, v0, :cond_b
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a->d()V
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent)Z
move-result v0
return v0
.end method
认真一看,就知道:
# static fields 定义静态变量的标记
# instance fields定义实例变量的标记
# direct methods 定义静态方法的标记
# virtual methods 定义非静态方法的标记
以onKeyUp方法为例,其中定义了处理逻辑,if-eq p1, v0, :cond_8 表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a->d()V
调用com.paul.test.a的d()方法
不相等: if-ne p1, v0, :cond_b 则执行cond_b的流程:
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent)Z
move-result v0
大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法
最后 return v0
该方法,能把外部引用的lib包类也解析出来,能开到包的全貌。缺点在于,解析出的smali文件并不是反编译出的java文件,可读性降低了,但仔细研究也能看出大概。
apktool反编译xml等资源文件:a. 安装java环境,下载文件件附件:apktool-1.3.1.tar.bz2,apktool-install-windows-2.2_r01-2.tar.bz2;把这两个文件解压到同一目录下,该目录cmd中运行apktool获得帮助信息;
b. apktool d XXX.apk ABC : 反编译XXX.apk到文件夹ABC
c. apktool b ABC :从反编译后的文件夹ABC重建APK,输出到ABC\dist\out.apk(该apk没有签名)
d. 这样我们就可以把远apk文件通过反编译后,然后对里面资源文件作修改,然后再重建为apk即可;
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