assets的读取方式:
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的 *** 作。
File file = new File(SYS_FILE_PATH)if( file.isDirectory() ) {
File [] fileArray = file.listFiles()
if(null != fileArray &&0 != fileArray.length) {
for(int i = 0i <fileArray.lengthi++) {
// fileArray[i].getName()
Log.i("MainActivity.java", fileArray[i].getName())
}
}
}
android读取指定文件夹里的所有文件
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