准备美术素材,
打鼠的锤子
2.
把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画
,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc9
3.
写程序,
(1)用打鼠的锤子
代替鼠标
(2)
控制地vnu
: 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画,
出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分,
没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击.
4.
这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个
你打开一个有你想要的Flash小游戏的网页,右击空白处,查看源代码会出现一个txt文本文档
你再在用查找找拓展名为.fla的文件
一般位置偏上
找到复制到地址栏尝试打开
只有纯Flash那就是所要的东西了~
第一行是创建包,第二行到第四行是导入相关的包,第五行是建立一个新的MouseMove包
六到九行是初始化各个变量
十行到十四行是定义函数MouseMove
十五到二十行分别定义了函数startMove和moves,
最后的部分是判断各变量的语句,
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