obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。
扩展资料:
obj文件的文件特点
1、OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。
2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。
3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。
(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。
参考资料:百度百科obj文件
你好,很高兴回答你的的时候。根本就没有你说的那个插件。只要安装trapcode插件里面的form插件了就可以导入obj模型了。particular粒子使用obj文字作为粒子需要在粒子替换那里导入,而不是把obj导入到ae里。希望能对你有帮助。亲你好,Maya是一款功能强大的建模软件,它能创建出各样的模型,不是所有的模型都在Maya中创作,下载的obj格式文件导入Maya也能用。本期内容小编和大家分享maya怎么导入obj文件格式?maya怎么导出obj文件格式?一起来看看吧。前提:
1、首先准备一个需要导入的obj模型文件,obj文件一定要是纯英文的,中文和数字,Maya会出现加载错误的问题;
2、然后打开maya建模软件,点击“Windows”菜单,然后点击“Setting/Preferences”,接着在d出的二级菜单中点击“Plug-in Manager”,在打开的窗口勾选上“objExport.bunble”后方的“Loaded”和“Auto load”两个选项;
Maya导入obj文件教程:
1、打开Maya软件,然后点击菜单栏的“文件”选项,在d出来的下拉框中点击“导入”选项;
2、接着在二级菜单中选择“OBJ”格式,然后在d出的窗口找到准备的obj文件,选择它,然后将文件导入Maya即可。
Maya导出obj文件教程:
1、打开maya软件,在软件中创建一个模型;
2、然后点击菜单栏的“文件”选项,选择“导出”命令,接着在d出的格式菜单选择“OBJ”格式;
3、接着会d出文件的导出窗口,设置好文件保存的位置和名称即可,然后Maya界面会d出OBJ设置的对话框,将“预设值”改为maya,然后点击“导出”即可。
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