*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体;
*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器;
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图;
*.dlr 渲染插件,在 File >Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮 指令;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果;
*.dle 位于 File >Export 菜单中,定义新的输出格式;
*.dli 位于 File >Import 菜单中,定义新的输入文件格式;
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途;
*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理 。
插件安装方式:
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。
注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。
安装在 你安装3D MAX的那个盘 这个插件要装在安装3d max的目录下
如下:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\plugins
如果你是默认的话请 装在如上目录。
应为插件也要跟随3d max 启动一起启动的 安装在别的盘启动不了该插件
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