调用函数前
先用extern 声明一下 要掉的函数是extern外部函数
同理 main.c 也用extern声明 调用外部函数
1) 将需要调用的成员函数设为static 类型,如:在前述例子2中,将class Test2 成员函数Compare 定义前加上static 如下(黑体为改变之处):class Test2{//….int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成员函数。//其他不变}
改变后的代码编译顺利通过。原因是,static 类型的成员函数与类是分开的,其函数指针也不包含对象信息,与一般函数指针一致。这种方法虽然简便,但有两个缺点:1、被调用的函数成员定义内不能出现任何类的成员(包括变量和函数)2、由于使用了static 成员,类在被继承时受到了限制。
(2) 使用一个函数参数含有对象信息的static 类型的成员函数为中转间接地调用其他成员函数,以例3为例,将类Test3作如下修改(黑体字为修改之处),main()函数不变,则可顺利通过编译:
class Test3{ public://…void static __cdecl Helper(Test3* test3){ test3->Memberfun2()}void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) } //将对象信息传给Helper函数。void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK)} //成员函数2。void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper)}//…}
这种间接方式对成员函数没有任何限制,克服了第一种方法成员函数不能使用任何类的成员的缺点,但由于有static 成员,类的继承仍受到制约。
(3)使用一个全程函数(global function)为中转间接调用类的成员函数,仍以例3为例,将代码作如下修改(VC++6.0编译通过):
class Test3void __cdecl Helper(Test3* test3)class Test3{ public://…void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) } //成员函数1调用成员函数//2。void Memberfun2( ) {printf(%s \n,Calling Test3::Memberfun2 OK)} //成员函数2。void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper)}//…}void __cdecl Helper(Test3* test3){ test3->Memberfun2()}
这个方法对成员函数没有任何要求,但是需要较多的代码。
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