c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊

c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊,第1张

在<windows.h>里面。

在VC中使用时,sleep函数头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

扩展资料:

Windows.h头文件之所重要,是因为头文件封装了许多库函数以及一些类,将一些复杂的工作由库函数处理,Windows.h头文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等头文件,涉及到了Windows内核API,图形界面接口,图形设备函数等重要的功能。

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

参考资料来源:百度百科-windows.h

使用要带上头文件:

#include <windows.h>

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds) 

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000)在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#include<stdio.h>

#include <windows.h> 

int main()  

{  

int a=100  

Sleep(3000) 

printf("%d",a)

return 0

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds)

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows *** 作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds) 

示例:

#include<dos.h> 

int main(void)  

{  

sound(440) 

delay(500) 

nosound() 

return 0 

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include <unistd.h>,

Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11731838.html

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