steam饥荒专用服务器如何开启及常见问题

steam饥荒专用服务器如何开启及常见问题,第1张

配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
20-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
21-建服准备工作——修改配置文件
211-配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
212-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
22-建服准备工作——端口映射
221-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
222-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员( *** 作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

《饥荒》联机卡顿解决方法如下:

可以在饥荒联机专用服务器游戏平台免费下载补丁,使用时所有玩家包括房主都要通过搜索房间连接进入该服务器。如果房主的电脑配置较好,并且网络质量高,就可以在自己电脑上运行此软件,而对于电脑配置较低的玩家则需要在云服务器上运行此软件。

《饥荒》的新手攻略

如果资源较远,可以挖一些植物种在基地附近,没有避雷针的话记住要保持距离,因为打雷的时候P到你会引起周围燃烧在锅里的食物会增加保鲜时间,但是也会腐烂的,没冰箱就可以先暂时煮好的食物别拿起来。

大型墓地和矿场都能得到黄金,把墓地里挖出来的“玩具”给猪王,它会给你金。挖墓会降低精神,精神减到一定程度会出现幻觉,低于15精神(人物不同)还会出现影怪,初期还是保持精神比较好。

春天的雷雨会有闪电,可能会被劈,还是早点在基地建避雷针吧。金子可以制作工具,耐久高,而且容易得到,燧石就比较难得到后期就用金子制作工具吧。

找到切斯特骨眼狗箱就会出现,是移动背包,而且你不用背着,拿着骨眼就行了狗箱会死,来狗也会咬狗箱,死后东西会掉落,注意保护冬天里草。

饥荒联机版卡顿的解决方法是:对网络环境进行优化、不要使用太多mod、重置hosts等。

1、对网络环境进行优化

饥荒联机版对网络的要求非常高,如果在游戏中遇到卡顿、服务器没有响应的问题一般都是网络问题,可以试试使用暴喵加速来解决这个问题,暴喵针对饥荒的卡顿问题进行了优化,能有效的避免出现以上问题。

2、不要使用太多mod

当游戏内的MOD或者资源过多时,也会导致服务器内存不足以及不断刷新,就会出现服务器卡顿或者是直接掉线等问题;尽量不要使用太多mod,因为mod越多,游戏越卡,特别是时间一长更卡,所以建议最好只使用一些基础mod,比如三围显示、几何种植等,建议不要开小地图mod,防止世界崩溃。

3、重置hosts

有玩家可能会出现服务器无响应或者是无法刷新服务器列表,可能是DNS或者是hosts出现异常了,被解析到了无法连通的服务器上面,这个时候我们尝试重置hosts即可。

游戏简介

《饥荒:联机版》是加拿大开发商Klei于2015年发布的独立生存游戏《饥荒》的多人版本。玩家将和同伴在没有任何指引和教程的情况下进入这个世界,克服不利环境和怪物袭击生存下去,而时间、饥饿和理智似乎总是对玩家不利。

游戏中将提供新的共享解锁功能。玩家将能够在Switch、Xbox One、WeGame和Steam间共享解锁的皮肤、掉落物、角色、植物注册表、食谱奖励,需要你登录Klei账户,更多信息将很快发布。玩家将能够将多个平台账户合并到一个Klei账户上,并无缝地使用所有支持平台共享的物品。

饥荒联机版防火墙设置是协议udp,端口10800到12000或一键放通。等待的时间我们去获取饥荒的令牌,打开steam饥荒在左下角有个账户我们点进去,点上方的游戏,饥荒联机游戏服务器添加新服务器复制令牌。

饥荒联机版防火墙特点

在clusterini配置文件的[NETWORK]项种添加clusterlanguage等于zh,可能是服务器的bug吧,当配置了clusterlanguage等于zh时,每次重启服务器延迟都高的离谱,这里建议不要进行设置,使用默认的语言就行,不过确实服务器中文的看着很舒服。

客户端的模组需要更新,这个问题我也没搞懂具体的问题出在哪,不过确实是好友没有开加速加速steam社区进行模组自动更新而导致无法进入,在更新后确实能进了注意这里指的是客户端连接服务器时需要下载的服务器模组。


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