软件大多都要对文件 磁盘进行 *** 作 熟悉掌握这些函数可以帮助你轻松实现创建 删除 保存文件等功能
Append功能说明 追加内容到文件中 文件必须要存在
参考实例
var
S String
F TextFile
begin
S = This is a book
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Append(F) // 以追加的方式打开文件
Writeln(F S) // 将S变量中的内容追加到文本尾后
CloseFile(F) // 关闭文件
end
AssignFile功能说明 与指定的文件建立连接
参考实例
var
F TextFile // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
end
ChDir功能说明 改变当前目录(文件夹)
参考实例
var
sDir String
begin
sDir = C \Windows
ChDir(sDir) // 此时 系统的当前目录则为C \Windows目录
end
CloseFile功能说明 关闭文件 当对文件的 *** 作完成后 应该使用CloseFile函数关闭打开的文件
参考实例
var
S String
AllText String
F TextFile
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环 一直判断是否到了文件未尾
Readln(F S) // 读取一行文本
AllText = AllText + S
end
CloseFile(F) // 关闭文件
end
DeleteFile功能说明 删除指定的文件 该函数只有一个参数 此参数为欲删除文件的完整路径 如果删除成功 则返回True 若删除失败 或文件不存在则返回False
参考实例
var
IsOK Boolean // 用于保存删除状态
begin
IsOK = DeleteFile( C \My Documents\l ) // 函数执著后 将结果返回给IsOK变量 如果IsOK变量为True 则表示文件删除成功
if IsOK then ShowMessage( 文件删除成功! )
else ShowMessage( 文件删除失败! )
end
DirectoryExists功能说明 检测指定的文件夹否存在 如果存在则返回True 反之则为False
参考实例
var
IsExists Boolean
begin
IsExists = DirectoryExists ( C \Windows )
if IsExists then ShowMessage( Windows文件夹存在! )
else ShowMessage( Windows文件夹不存在! )
end
DiskFree功能说明 获取指定磁盘的剩余空间 该函数只有一个参数 该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号 当参数为 时 表示获取当前磁盘的剩余空间 为A盘 为B盘 以此类推 如果返回值为
表示指定的磁盘无效
参考实例
var
FreeSize Int
begin
FreeSize = DiskFree( ) // 获取C盘中的剩余空间 返回的值是以 字节 为单位的
end
DiskSize功能说明 获取指定磁盘的空间 该函数只有一个参数 该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号 当参数为 时 表示获取当前磁盘的空间 为A盘 为B盘 以此类推 如果返回值为 表示指
定的磁盘无效
参考实例
var
DiskSize Int
begin
DiskSize = DiskSize( ) // 获取C盘的空间 返回的值是以 字节 为单位的
end
EOF功能说明 判断文件指针是否移动到了文件未尾 当EOF函数返回值为True时 则不可以使用Readln函数进行读取文件了
参考实例
var
S String
AllText String
F TextFile
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
while not EOF(F) do begin // 使用While循环 一直判断是否到了文件未尾
Readln(F S) // 读取一行文本
AllText = AllText + S
end
end
Erase功能说明 删除文件
参考实例
var
F File
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
CloseFile(F) // 关闭文件
Erase(F) // 删除文件 在删除文件之前必须先关闭文件
end
FileExists功能说明 检测指定的文件否存在 如果存在则返回True 反之则为False
参考实例
var
IsExists Boolean
begin
IsExists = FileExists( C \Test txt )
if IsExists then ShowMessage( 该文件存在! )
else ShowMessage( 该文件不存在! )
end
FileSize功能说明 获取文件大小 返回的结果是字节为单位
参考实例
var
F file of Byte
nSize Longint
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
nSize = FileSize(F) // 获取文件大小
CloseFile(F) // 关闭文件
end
ForceDirectories功能说明 创建新的子目录 路径中不存在的目录将一同创建
参考实例
ForceDirectories( C \Flash\MyFolder ) // 如果Flash文件夹本身不存的话 那么将会先创建Flash文件夹 然后再创建MyFolder文件夹
MkDir功能说明 创建一个新的子目录(文件夹)
参考实例
MkDir( C \MyFolder ) // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹
需要注意的是 如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败 比如C盘根本不存在Flash文件夹 写成MkDir( C \Flash\MyFolder ) 这样将不能成功创建MyFolder文件夹
Reset功能说明 以只读方式打开文件
参考实例
var
F TextFile // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
end
Rewrite功能说明 以可写方式打开文件 如果文件不存在 将会自动创建 使用该函数 将会覆盖文件中的所有内容
参考实例
var
F TextFile // 声明文本文件类型变量
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Rewrite(F) // 打开文件 如果文件不存在 将会在C盘中创建MyFile txt文件 如果文件存在 将会覆盖MyFile txt中的所有内容
end
Readln功能说明 读取一行文本
参考实例
var
S String
F TextFile
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Reset(F) // 打开文件
Readln(F S) // 读取一行文本到S变量中
end
Rename功能说明 更改文件名
参考实例
var
F File
begin
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
ReName(F C \NewFile txt ) // 更名为NewFile txt
end
Writeln功能说明 写入一行文本
参考实例
var
S String
F TextFile
begin
S = This is a book
AssignFile(F C \MyFile txt ) // 将C \MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行 *** 作
Rewrite(F) // 创建新文件
Writeln(F S) // 将S变量中的内容写入文本中
lishixinzhi/Article/program/Delphi/201311/8445rewrite(f)//覆盖写
append(f)//追加写
如果你不想清掉原有文件的内容不要使用rewrite就行了
var
f:TextFile
FileName:string
begin
FileName :='D:\myres.txt'
if not FileExists(FileName)then
begin
ShowMessage('文件:'+FileName+' 不存在!')
exit
end
AssignFile(f,FileName)
//rewrite(f)
Append(f)
Writeln(f,id1+' '+id2+' '+filepath)
CloseFile(f)
end
//创建新的文本文件函数--------------------------------------------------------Procedure NewTxt(FileName:String)
Var
F : Textfile
Begin
if fileExists(FileName) then DeleteFile(FileName){看文件是否存在,在就删除}
AssignFile(F, FileName){将文件名与变量 F 关联}
ReWrite(F){创建一个新的文件并命名为 ek.txt}
Writeln(F, '将您要写入的文本写入到一个 .txt 文件')
Closefile(F){关闭文件 F}
End
//打开文本文件函数----------------------------------------------------------------
Procedure OpenTxt(FileName:String)
Var
F : Textfile
Begin
AssignFile(F,FileName){将文件名与变量 F 关联}
Append(F){以编辑方式打开文件 F }
Writeln(F, '将您要写入的文本写入到一个 .txt 文件')
Closefile(F){关闭文件 F}
End
//读文本文件函数--------------------------------------------------------------------
Procedure ReadTxt(FileName:String)
Var
F : Textfile
str : String
Begin
AssignFile(F, FileName){将文件名与变量 F 关联}
Reset(F){打开并读取文件 F }
Readln(F, str)
ShowMessage('文件有:' +str + '行。')
Closefile(F){关闭文件 F}
End
//写文本文件函数--------------------------------------------------------------------
Procedure AppendTxt(Str:StringFileName:String)
Var
F:Textfile
Begin
AssignFile(F, FileName)
Append(F)
Writeln(F, Str)
Closefile(F)
End
//函数调用方法——————————————————————
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject)
begin
NewTxt
end
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject)
begin
OpenTxt
end
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject)
begin
ReadTxt
end
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