FBX是一种3D文件格式、通用模型格式、用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件、Autodesk MotionBuilder固有的文件格式、FilmBoX这套软件所使用的格式、一种封闭的模型格式、欧特克fbx交换文件格式。
FBX的特点:
1、3D文件格式:由Kaydara为MotionBuilder开发,于2006年被Autodesk公司收购,是许多3D工具使用的主要3D交换格式之一。
2、通用模型格式:fbx是三维通用模型格式。包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息。FBX格式支持多边形游戏模型、曲线、表面、点组材质。
3、用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件:utodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维。
不能。FBX是FilmBoX这套软件所使用的格式,后改称Motionbuilder。fbx格式的文件用win10的自带应用混合显示查看器可以打开,另外3dmax也可以打开fbx格式的文件。
另外用AdobeReader也可以打开,编辑时首先要点一下工具栏中的T文字编辑符号,如果点不中可能是你下载的文件是防复制的。ps是无法打开fbx格式的文件的。
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。
2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。
3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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