TELEPLATE :模板
app:默认不写时为app,即应用程序的makefile。
lib :建立一个库的makefile。
TARGET:生成应用程序名
CONFIG:配置信息
CONGIF += qt warn_on release
分别意思是,告诉qmake这个应用程序是使用QT连编的,这就是说qmake再连接和为编译添加所需要的包含路径的时候会考虑到用qt库。warm_on告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。release告诉应用程序必须被连编成一个发布版本。开发过程中可设置为也可以为debug版本。
INCLUDEPATH:头文件包含路径
CODECFORSRC = gbk :源文件编码方式
#工程中的源文件和头文件
SOURCES +=
HEADERS +=
RESOURCES += qrc/painter.qrc // 工程中包含的资源文件
FORMS += forms/painter.ui // 工程中包含的ui设计文件
LIBS += -l(库名)
#平台相关
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
unix{
LIBS +=-lcur3
}
如果项目工程大文件多:
可以将SOURCES,HEADERS ,FORMS单独拿出来放到单独一个test.pri文件中,然后在pro文件中用 include(test.pr)进行管理。
pro文件中$和$$符号含义和用法:
包含pri文件:
自定义变量 :
BASEDIR = .. /.. /.. /.. /
include ( $$ { BASEDIR } pri / common.pri )
include ( $$ { BASEDIR } pri / baseapk.pri )
INCLUDEPATH += $$ { BASEDIR } include
INCLUDEPATH += $$ { BASEDIR } include / forecastbusiness
自定义变量:
myVersion = 1.2
TARGET = software $$ { myVersion }
FILE = main.cpp
SOURCES += $$ FILE
重新qmake 后正确生成目标程序为software1.2的工程。
当进行中大型Qt项目研发时,在各个子项目的pro文件中经常会出现重复配置。为了处理这个问题,Qt提供了另外一个项目配置文件:pri文件。在pri文件里,可以编写用于各个子项目的公共变量,还可以配置各种公共的编译选项、配置各种公共路径。本节将以常用关键字(见表2-3)为线索,介绍pri文件的各种用途。表2-3 pro和pri文件常用关键字
关键字(或关键字类型)
含义
include
在pro中引入某pri文件
在pri中使用环境变量
变量
在pri中定义与使用变量
函数
pri中提供的常用函数
unix/win32
用来定义在不同平台下构建项目时的配置项分支
DEFINES
在pri中定义宏
CONFIG
项目的配置参数
QMAKE_CXXFLAGS
配置编译标志
下面分别进行介绍。
1.include
include用来在pro或pri中引入某pri文件。
语法:include (pri文件全路径名)
比如:
include ($(TRAINDEVHOME)/src/gui_base.pri)
注意:
(1)include后面有空格。用括号把pri文件名括起来。
(2)pri文件路径中的目录分隔符用“/”,请不要使用“\”。
(3)pri文件只能被另一个pri文件或pro文件引用,不能在.h或.cpp文件中用#include语句引用pri文件。
2.环境变量
有时在构建项目时会碰到如下问题:将项目编译为32位还是64位,编译成Debug版还是Release版等。这可以通过定义环境变量来解决。那么,在pri文件中怎样使用这些环境变量呢?使用环境变量的语法如下:
$$(环境变量名称)
下面看一下对环境变量TRAINDEVHOME的使用。该环境变量分别用来描述gui_base.pri的文件路径以及ks02_04项目的OBJECT_DIR配置项的值。
代码清单2-14
include ($$(TRAINDEVHOME)/src/gui_base.pri)
OBJECTS_DIR = $$(TRAINDEVHOME)/obj/chapter02/ks02_04
3.变量与环境变量
除了环境变量之外,有时候为了方便还可以自定义一些变量。比如,Qt的isEmpty()函数不识别环境变量,因此可以通过变量来解决这个问题(见代码清单2-14)。
代码清单2-14
DEVHOME = $$(TRAINDEVHOME)
isEmpty(DEVHOME) {
error('TRAINDEVHOME'环境变量必须被定义.)
}
isEmpty()函数不识别环境变量,但它可以识别自定义的变量,所以在代码清单2-14中定义了DEVHOME变量。这样isEmpty()就可以通过DEVHOME变量间接对TRAINDEVHOME这个环境变量的取值进行判断。如果未定义TRAINDEVHOME环境变量,编译器就会报错。
变量的使用语法同环境变量不同,使用变量时不加括号。 变量的使用语法:$$变量名。比如:
TEMPDIR = $$(TRAINDEVHOME)/obj/chapter02/ks02_04
OBJECTS_DIR = $$TEMPDIR
对环境变量和变量的使用做一下说明:
(1)在一行语句中,所引用的变量或环境变量的总个数不能超过1个。
错误的写法:
CHAPTER = chapter02
TEMPDIR =
(TRAINDEVHOME)/obj/
CHAPTER/ks02_04
正确的写法:
TEMPDIR = $$(TRAINDEVHOME)/obj/chapter02/ks02_04
(2)使用环境变量的语法跟使用变量的语法不同(环境变量名要用括号)。
环境变量语法: $$(环境变量名)
变量语法: $$变量名
4.函数
在代码清单2-14中,介绍了isEmpty()函数、error()函数,实际上Qt还提供了一些其他函数。
1)isEmtpy()
isEmtpy()函数用来判断一个变量是否为空值,比如:
DEVHOME = $$(TRAINDEVHOME)
isEmpty(DEVHOME) {
error('TRAINDEVHOME'环境变量必须被定义.)
}
2)equals(a, b)
equals(a, b)函数用来判断某个变量的值是否与指定值相等。代码清单2-15表示如果BUILDTYPE的值是debug则执行标号①处的代码。
代码清单2-15
BUILDTYPE = $$(TRAINBUILDTYPE)
equals(BUILDTYPE, debug){
CONFIG += debug①
CONFIG -= release
}
3)error()
error()函数用来输出错误信息,并终止当前构建过程,比如:
isEmpty(DEVHOME) {
error('TRAINDEVHOME'环境变量必须被定义.)
}
4)contains(x, y)
contains(x, y)函数用来判断一个变量x是否包含字符串y。代码清单2-16表示如果TRAIN_QMAKESPEC的值包含“hpux.”,则执行花括号中的配置。
代码清单2-16
contains(TRAIN_QMAKESPEC, hpux.* ) {
# HPUX下全面支持C++
QMAKE_CXXFLAGS *= -Aa
LIBS += -lrt
}
5)unix/win32
unix和win32用来配置不同平台下的配置项。如代码清单2-17中Linux、UNIX平台均使用unix配置项,而Windows平台使用win32配置项。建议所有的{都跟配置项关键字在同一行。比如,标号①处unix后面的{要跟unix写在同一行。
代码清单2-17
unix{ ①
contains( TRAIN_QMAKESPEC, g++ ) {
CONFIG *= precompile_header
}
}
#WIN32下声明使用预编译头文件
win32{
CONFIG *= precompile_header
}
6)DEFINES
DEFINES用来在pro、pri文件中定义宏。这些宏可以在源代码中使用,比如代码清单2-18中标号①处、标号②处、标号③处定义的unix、__unix、WIN32、TRAIN_64。
代码清单2-18
#UNIX下编译设置
unix{
#表示Unix或Linux *** 作系统
DEFINES *= unix __unix ①
}
#WIN32下编译设置
win32{
#表示WINDOWS *** 作系统
DEFINES *= WIN32 ②
}
equals(BUILDBIT,64){
DEFINES *= TRAIN_64 ③
}
注意:标号①处、标号②处、标号③处的DEFINES后面的*=表示累加。
代码清单2-18中定义的unix、__unix、WIN32、TRAIN_64,可以在源代码中使用。比如:
// dialog.cpp
#ifdef __unix
...
#endif
#ifdef TRAIN_64
...
#endif
7)CONFIG
CONFIG配置项在pri中与pro中用法一样。CONFIG常用的选项有:
CONFIG += console qt debug release thread warn_on
下面分别进行介绍。
(1)console表示本项目是命令行程序,在启动本项目的目标程序时会启动一个终端(命令行)。
(2)qt表示本项目要加载Qt的库,链接时要链接Qt的类库。
(3)debug和release分别表示将项目构建成Debug版本还是Release版本。
(4)thread表示程序是否启用多线程。如果没有thread选项,项目将无法使用多线程。
(5)warn_on表示是否显示编译警告。因为有些编译警告还是很重要的,所以建议开启该配置项。如果不关注或者不处理编译警告,也有可能导致程序运行时异常。
8)QMAKE_CXXFLAGS
QMAKE_CXXFLAGS用来为编译器指示一些编译标志,比如:
# 去掉strcpy等编译警告
QMAKE_CXXFLAGS *= -wd499
# ui 生成的文件使用 utf-8 编码,编译时产生4819 警告,因此去掉
QMAKE_CXXFLAGS *= -wd4819
在进行中大型项目开发时经常会用到pri文件。如果仅仅编写一个独立的EXE模块,那么pri文件可能不会发挥太大作用,因为可以把pri中的配置项直接编写到pro文件中。但是建议进行软件研发时要进行标准化 *** 作,比如:建立一套pri文件并在团队的所有项目中使用,那么在建立新项目时将会非常方便。
现在,回顾一下本节的主要内容:
(1)pri文件路径中的目录分隔符要用“/”,请不要使用“\”。
(2)pri文件只能被pro文件或另一个pri文件引用。
(3)使用环境变量的语法跟使用变量的语法不同:
使用环境变量的语法: $$(环境变量名)
使用变量的语法: $$变量名
(4)在pro或pri中,Qt提供了一些函数来进行判断或者输出信息,比如 isEmpty()、error()等。
(5)在使用CONFIG的配置项进行判断时,建议所有的{跟配置关键字在同一行,不要换行。
(6)在pri中定义的宏可以在代码中使用。
解决步骤如下:要打开PRO文件,必须要知道是什么软件的文件后缀名是pro.PRO格式文件有三种文件格式:
1、PRO格式文件是Qt软件开发工具创建的项目文件,支持跨平台,不过在运行的之前,要使用QT命令将所有的信息进行编译,PRO格式文件包含文件有临时工程文件,源代码文件,项目库文件,还有一些其他的文件格式,如代码源文件QRC格式文件、项目文件是PRI文件,编译源文件是TS格式文件,样式文件。
2、PRO格式文件也可能是ProPresenter创建演示文件,ProPresenter是编辑创建演示程序;可以包含视频和歌词歌曲和其他音乐;经常在使用的过程中创建可视化显示。
3、PRO格式文件AdobeProto创建的文件,用于创建交互式线框图的Adobe应用程序和网站原型;可以存储多个页面布局,每个互动元素;支持CSSWebKit,jQuery技术。Adobe原始设计可以呈现和在标准Web浏览器中查看。保存项目,可上载到Adobe创意更广泛的编辑云,然后在Dreamweaver中下载。
4、PRO可能还是PRO/E的三维图文件,用PRO/E软件打开。
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