1.搭建C++开发环境,使用mingw32 或者visual studio。这个很简单,mingw32的话直接使用官网的mingw-get 安装工具在线安装,推荐使用预打包的库,这样不会有兼容问题。白天装比晚上效果要好的多。 VS的话推荐使用vs2010或以上的版本,至于哪里弄的话,请百度,你懂的,很多资源,注意这两个都是32位的,不需要64位的,而且64的各种问题……
2.安装cmake,这个可以是预编译的二进制,也可以是源码再自己编译。这个和你使用的编译环境没关系,cmake是为了输出makefile的,所以只要有这个装在电脑上就行了,注意这个预编译版本只有32位的(x86)。mingw32 自己编译的话,包装的差不多基本上就没啥困难了。其实cmake这个可以不装,但是有个问题存在,如果使用mingw32的话,还要一个IDE环境,一般QT我们在windows上都用Qt creator 2.6.1/Qt4.8.4 。但是这货启动就会检查cmake……
至于vs,我不清楚,反正qt本身没有要求cmake,估计是不用的。
3.从qt-project网站下载opensource版的Qt,注意!Qt5默认加入了openGL支持,你要是想用就要注意你确实能满足这个条件不。推荐使用4.8.8版本,毕竟Qt的资料少的可怜,Qt5放出来还没几个月呢,根本没啥资料。mingw和vs是不一样的。话说vs版本要求2010,最好是这个,支持比较多。
4.mingw的话,要装qt creator2.6。毕竟没有IDE很难搞,即使装了cmake也可能出现cmake环境配置不正确的问题,这样只要打开qt creator 然后如果发生cmake错误,那么不管,直接进到选项->构建和运行下边的选项把你的mingw编译器设置进去,cmake目录指到你的cmake.exe上,默认的安装地址为mignw/bin下边。然后确定你的mingw编译器被自动识别出来才行。就是cmake标签前面那个编译器的标签下边要有mingw(x86)这一项
。这样基本上就差不多了。qt creator的话,很好用。
VS2010 要在qt-project网站上下载vs-addin,然后它会为你完成大部分的工作。这个我并没有用,因为vs太大了,启动很慢,而且和qt工具集成的不是那么漂亮。
最后,反正我是正常运行的……用的还好,就是参考文档还是太少。
一、安装 1上下载一个Windows环境下可使用的Qt原码包,如qt-win-opensource-src-4.3.4.zip,并解压缩(如解压缩至F:\Qt-4.3.4)2. 添加系统环境变量,在PATH中添加qt的bin路径(F:\Qt-4.3.4\bin),添加新的变量QTDIR(QTDIR=F:\Qt-4.3.4),再添加新变量QMAKESPEC=win32-msvc。3. 运行cmd打开一个dos窗口,进入vc6的vc98\bin中执行vcvars32.bat,4. 进入qt主目录,执行:configure,选‘y’,等待5. 再执行nmake,等待,时间比较长 二、使用 先用记事本或者VC写一段Qt程序,如hello.cpp#include <QApplication>#include <QPushButton>int main(int argc, char* argv[]){ QApplication app(argc, argv) QPushButton hello("Hello world!") hello.resize(400,300)hello.show() return app.exec()}放在E盘的hello文件夹中(工作目录可以随意选择),然后执行编译链接过程,具体如下:E:\>hello>qmake -project //意思是创建一个和平台无关的项目文件E:\>hello>qmake hello.pro //根据上一步产生的项目文件创建一个平台特定的makefileE:\>hello>qmake -tp vc hello.pro //通过hello.pro创建一个VS的项目文件E:\>hello>nmake //编译链结程序在生成XXX.pro的工程文件后,可以执行qmake -tp vc XXX.pro生成vc的XXX.dsp文件,就可以在vc中进行qt文件的编译和 *** 作了,很方便地在不同系统中进行程序移植了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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