上机输入和编译源程序。通过键盘向计算机输入程序,最后将此源程序以文件形式存放在文件夹内,文件用.c作为后缀,生成源程序文件。对源程序进行编译,先用c编译系统提供的“预处理器”对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,取代#include行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。
编译的作用是对源程序进行检查,判定程序有无语法的错误。直到没有错误时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序进行连接处理。经过编译后所得到的二进制目标文件还不能供计算机直接执行。一个程序可能包含若干个源程序文件,而一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件,
只是程序的一部分,必须把所有编译后得到的目标文件链接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序,即使一个程序只包含一个源文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要和函数库进行连接,才能生成可执行程序。运行可执行程序,得到运行结果。把f.exe输入计算机,并使之运行,得到结果。
system()的输入参数是一个字符串,这个函数的作用就是在命令行下以命令的形式执行这个字符串。
如“C:\a.exe”在命令行下是可以直接运行的,所以直接填到参数里就行了。不过需要注意的是,字符串作为参数的时候“\”要做一下转义,要变成“\\”才行。
.c是执行文件。C语言源程序后缀为.c ,在windows平台上,编译后的后缀为.obj,连接后的后缀为.exe。在Linux平台上,预处理后的文件扩展名一般为.i,C语言编译器编译后的文件扩展名一般为.S,是一个汇编代码文件,汇编器编译后的文件扩展一般为.o,链接器生成的可执行文件默认为.out。
.C语言执行过程生成的三种文件和扩展名
源代码文件.c。目标代码文件.obj。可执行文件:.exe,.c文件compile后生成.obj文件,.obj文件link后生成.exe文件。你用微软的Visual C++ 6.0时,在下方的状态输出窗口,你可以看到compiling然后是linking。
.c是执行文件判决书已生效,是执行的文件,也是执行的依据,按判决书确定的义务执行没有错,这种执行文件的权利,只能有法院执行人员去完成,其他人不能去执行,他没有执行的责任,执行的任务法律贼予法院执行人员,执行人员必须完成这个任务。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)