2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及详细的 *** 作步骤如下:
准备材料:3DMAX,VR渲染器,电脑。
1、首先,单击渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器,如下图所示。
2、其次,设置公用参数,大小,然后保存设置,如下图所示。
3、接着,单击VR渲染器以设置相关参数,如下图所示。
4、最后,直接设置GI,以及发光图和灯光缓存,如下图所示。这样,3Dmax2016版本的渲染参数就设置好了。
VRay3.0for3dmax2016渲染参数如下:
1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。
2、vray—全局开关—关闭全局照明。
3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。
4、打开抗锯齿过滤。
5、间接照明—打开间接照明—首次反d选择“发光图”——二次反d选择“灯光缓存”。
6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。
7、灯光缓存,细分1800。
8、DMC采样器设置。
9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。
10、最后保存预设。
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