将 FBX 文件导入到 Maya的方法:
要导入 FBX 文件,请执行以下 *** 作:
启动 Maya。
选择“文件”(File)>“导入”(Import)。将显示“文件导入”(File Import)对话框。找到要导入的 FBX 文件。
从“文件类型”(File of Type)菜单选择 FBX。
注:
如果“文件类型”(File of Type)菜单中未显示 FBX 文件扩展名,请在 Maya 的“插件管理器”中激活 fbxmaya.mll。
Maya“导入”(Import)对话框 A. FBX 选项
请点击输入图片描述
5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(Presets)菜单选择一个预设。“Autodesk Media &Entertainment”预设包含适用于一般动画工作流的最佳平衡选项。如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。
6、单击 Maya“导入”(Import)对话框中的“导入”(Import)。
注: 要取消导入过程,请按 ESC 键。
7、如果导入过程中出现转化或错误,则警告管理器会在导入过程结束时报告这些问题。
1、用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出;
2、选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection;
3、如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx ;
4、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok;
5、模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功;
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