1、从针对的内容上,《photonicsresearch》格式是正常的文章书写格式,有题目,开头,结尾,有空格,而OEA格式是指的文件的格式。
2、从含义上,《photonicsresearch》是发布的期刊,需要的格式是文章格式,而OEA格式是可以使用BinaryData打开的文件。
ms0: \ [记忆棒根目录]│
├PSP
│ ├GAME [PS模拟游戏及自制软件]
│ ├GAME150 [1.50自制软件]
│ ├GAME303 [3.10自制软件及官方试玩游戏]
│ ├PHOTO [截图保存]
│ ├SAVEDATA [游戏存档]
│ └VIDEO [PMP/PMPAVC文件]
├MP_ROOT
│ ├100MNV01 [MP4视频文件]
│ └101ANV01 [AVC视频文件、480MP4文件]
├MUSIC [MP3/WMA等音乐文件]
├ISO [PSP游戏:ISO/CSO]
├PICTURE [JPG/BMP等图像文件]
└VIDEO [AVI视频文件(MJEPG编码)]
└seplugins [OE系统插件]
开机时按住R键,就会进了Recovery Mode模式Toggle USB:在Recovery Mode里可以打开USB磁盘的功能。也可向PSP里复制和删除文件。
Configuration ->: 基本设置 (Enabled:开 Disabled:关)
Skip SCE logo : 开机跳过开机动画(开和关都行,看个人喜好)
Hide corrupt icons : 隐藏破损文件(设置为:开)
Game folder homebrew : 更改PSP的核心(设置为:1.50)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP : 自定义程序启动时的一个程序。
(程序没有就设置为:关)
Use NO-UMD : (免UMD设置为:开)
Fake region : 设置你的PSP是什么版本的。可以是 日版、美版、欧版、韩版、设置为:(设置为:关)
Free UMD region : 设置UMD VIDEO的区码是否为全区。(设置为:开)
Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP : (这个是恢复1.5和别的程序用的,不要去选择!)
Advance ->: 高级设置设置好以后,部份设置不建议去修改,很有可能会工作不正常。
Advanced configuration ->: 高级设置
Plain modules in UMD/ISO : (设置为:开)
Execute BOOT.BIN in UMD/ISO : (设置为:关)
Use isofs driver also in UMD-inserted mode : (设置为:关)
Advanced模式下的所有Flash开头的都是要刷机的,非系统高手不要去使用!(没事不要乱选!)
Plugins ->插件(如果有插件的话可以进去里面设置为:开)
这里是插件的设置,[VSH]为XMB下使用的插件,[GAMES]为游戏下使用的插件,[POPS]为PS模拟游戏中使用的插件。
插件使用说明:自己在记忆帮里手动建立:seplugins文件夹/同时在seplugins下新建3个文档,命名为game.txt和vsh.txt,pops.txt
如果你用了OE的插件,请关闭再使用DH,如果还是冲突请到根目录seplugins文件夹下把vsh、game、pops 三个文档剪切出该目录,才能使用DH
seplugins文件夹下的三个文档vsh、game、pops文档
vsh 是桌面下的插件
game 是游戏中的插件
pops 是模拟器下的插件
这三个都是定义路径位置的,可以定义到记忆卡任何地方,但是这三个文件必须待在这里SE才能识别
另外SE最大只能十个插件,一个文档是5个,也就是说文档里前五行路径才是有效的!
你把要用的替换到前面即可!
Registry Hacks ->
Button assign : 这个为设置成O为确定或X为确定
Activate WMA : 激活WMA
Activate Flash Player : 激活FLASH播放
如何玩游戏和运行自制程序
3.03OE 支持ISO/CSO的游戏,只要把ISO/CSO文件放到记忆棒的ISO文件夹下,游戏即会显示在Game下的Memory Stick下。如图。
自制程序则放在GAME下,当然在3.03OE 的Recovery Mode里,一定要把Game folder homebrew 设为1.5才能正常运行。
原来的2.71程序放到GAME下,Homebrew设为1.5后,即可自由运行。
关于免盘(免UMD)引导的说明
UMD盘引导,DH的引导是靠UMD引导实现的,这里说下用盘引导。UMD在光驱里随时都要读盘的!
可以拿出来,但是下个读取的地方就黑屏了。因为读盘 所以耗电 免盘引导(免UMD)就在于延长光驱寿命 节约电。
OE和SE的免盘功能(use no umd)打开时,用的是进化的UE引导[早期破解引导程序。
在游戏时,即使仓里有盘,也无影响,不会读盘(开始游戏读一会儿读,过下自己停盘)这时取盘继续也可以游戏不会影响
正因为这样,你在此功能开启时,想放入UMD去引导的话,那将是无效的!
当此功能关闭时,OE或SE完全和DH52一样,放盘在里面就可以引导了。
不同的是你选取游戏直接在记忆卡那项选图标进去,而不是靠虚拟的UMD进去。
这么说来,你随时把UMD放仓里都是可以的,免盘的游戏到恢复模式开启此功能,不免的时候关闭。
由于OE和303都有关闭UMD开机自动读入,所以不存在开机要开仓的麻烦事。
这样一来也不用去查阅什么免盘表,随时放盘在里面 不对就用UMD引导,再说基本所有游戏都可以UMD引导。
另:关于免盘(免UMD)功能和关闭UMD自动启动,顶楼恢复模式设置介绍里说得很详细,请仔细查阅
确认你的目录
根目录要有ISO(于PSP同级) 放游戏ISO或CSO镜像文件
PSP的子目录下有GAME GAME150 GAME303三个文件夹
在303里格式化,Music 和Picture目录移到根目录,和PSP同级了
不过不影响,你音乐和图片在PSP的子目录下建立文件夹也可以识别(注意MP3插件只PSP识别子目录里的音乐)
自制程序放置
两个核心模式选择没有什么区别 目的是为了区分自制程序 更好的运行自制程序
核心模式显示3.03 请把所有自制程序(包括2.xx版)放GAME150文件夹
核心模式显示1.50 请把所有自制程序放(包括2.xx版)GAME文件夹
另:在150核心模式下 官方的DEMO或某些自制程序会出问题,换成303就正常了
如果不想用OE系统!要刷回1.5就把1.5的升级文件更名为UPDATE.PBP放入RECOVERY文件夹,然后再进入修复模式中开刷~
要刷回SEC或者重刷OE的,将SEC或者OE的程序安装文件夹(不带%号的那个)命名为RECOVERY,然后进入修复模式中开刷~
这些方法掌握之后就能杜绝所谓的假砖现象
关机再按R键开机进入Recovery Mode模式,选择Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP这项按X键运行,出现红字不动时再次按X,开始恢复
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