c语言结构体是在C语言中一种重要的数据类型。该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
c语言结构体变量
c语言结构体变量是不同数据类型的若干数据的集合体。在程序中使用结构体变量时,一般情况下不能把它作为一一个整体参加数据处理,参见运算和 *** 作的是结构体变量的各个成员的项数据。除此之外还可以引用结构体中的变量成员地址以及成员元素,结构体变量可以进行赋值运算。在数组中,数组是不能彼此赋值的,结构体变量可以相互赋值。
一、结构体定义
结构体是一个或多个数据的集合,这些数据可以是不同的类型,结构体相当于 数组 的升级。假如我们要统计一个班级学生的成绩,成绩属于float类型,我们可以将成绩用 数组 存放。但是如果要统计一个班级的学生的姓名、性别、成绩,姓名为字符串型,年龄为整数型,成绩为小数型,因为数据类型不同,显然不能用 数组 存放。为了解决这一问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体(Struct)。它可以将同一对象的多个数据类型存储在一起。
二、定义形式
方式1 、将结构体变量直接放在结构体尾端
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
方式2 、先定义结构体,然后在定义结构体变量
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
};
Struct 结构体名 结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
方式3、将结构体名省略
Struct {
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct {
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
三、结构体初始化
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
四、结构体使用
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
/****使用*****/
zhangsan. score =60; //将张三成绩赋值60
引用结构体有引用类型,和引用全局变量两种方式。1 引用类型。
需要将结构体定义与头文件中(.h文件),然后在需要引用类型的源文件(.c)中,均引用该头文件,即可使用该类型。
2 引用全局变量。
要引用全局变量,需要先引用类型,之后在一个源文件中定义全局变量,在其它源文件中声明该全局变量,即可使用。
比如结构体为struct test, 定义全局变量为
struct test glabol_test
在其它文件中,只需要
extern struct test globol_test
即可在对应文件声明所在行之下进行调用。
PS:该声明部分,也可以写在定义结构体的头文件中。
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