求助如何用opengl读入.off文件,生成可执行文件把模型显示出来?

求助如何用opengl读入.off文件,生成可执行文件把模型显示出来?,第1张

你现在什么水平?

这是一个难度比较高的

首先你要分析.off文件结构,哪些是存储模型信息的(模型矩阵,光照,材质,坐标等等信息

和节点信息(包括点,可能有直线,三角形,四边形等等)

然后通过文件IO来读写文件,分析数据含义,并通过数据结构来分类存储各种信息

搭建OpenGL显示环境

根据数据绘制模型

绘制模型的渲染

(如果有对模型进行一些 *** 作的话,工作量会更多)

PS:第一步是最繁琐的一步,第二步搭建环境比较轻松,第三步绘制那块也就写一些函数,不断调用就是了,第四步主要是对材质光照纹理方面的一些处理)

希望对你有帮助!!

几种可能性:

1、没装office(不至于吧,哈哈)

2、文件关联失效。只需右键点击文件,选择“打开方式…”,然后选择相应的office程序即可。别忘了选中下面的“始终使用选中的程序打开这种文件”。

3、office版本不对。比如你的文档是*.docx的,那么应该用office2007打开,office2003是打不开的。如果你装的是2003,可下载一个2007兼容包来解决这个问题:http://www.asp1.com.cn/BookCodeView/BookCodeView_2074.html


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12110397.html

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