万维网与因特网关系

万维网与因特网关系,第1张

万维网是Internet的一部份:

Internet:

1、因特网(Internet)是一组全球信息资源的总汇。有一种粗略的说法,认为INTERNET是由于许多小的网络(子网)互联而成的一个逻辑网,每个子网中连接着若干台计算机(主机)。

2、Internet以相互交流信息资源为目的,基于一些共同的协议,并通过许多路由器和公共互联网而成,它是一个信息资源和资源共享的集合。

它的最基本的概念就是Hypertext(超文本),如果你用过indows上的任何一种在线帮助系统你就会比较了解它的结构了。

3、Internet是一个把分布于世界各地不同结构的计算机网络用各种传输介质互相连接起来的网络。因此,有人称之为网络的网络,中文译名为因特网、英特网、国际互联网等。

Internet提供的主要服务有万维网(WWW)、文件传输(FTP)、电子邮件(E-mail)、远程登录(Telnet)、手机 (3GHZ) 等。

万维网:

1、WWW( World Wide Web ) 是一种建立在Internet上的全球性的、交互的、动态、多平台、分布式、图形信息系统。它只是建立在Internet上的一种网络服务。

它的开发最初是为了在科学家之间共享成果, 科学家们可以将科研成果以图文形式方在网上进行共享。

2、万维网是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网最主要的部分(因特网也包括电子邮件、Usenet以及新闻组)。

它实际上是多媒体的集合,是由超槐卜级链接连接而成的。我们通常通过网络浏览器上网观看的,就是万维网的内容。

3、WWW(World Wide Web)简称3W,有时也叫Web,中文译名为万维网,环球信息网等。WWW由欧洲核物理研究中心(CERN)研制,其目的是为全球范围的科学家利用Internet进行方便地通信,信息交流和信息查询。

4、WWW是建立在客户机/服务器模型之上的。WWW是以超文本标注语言(标准通用标记语言下的一个应用)与超文本传输协议为基础。

能够提供面向Internet服务的、铅纳穗一致的用户界面的信息浏览系统。其中WWW服务器采用超文本链路来链接信息页,这些信息页既可放置在同一主机上,也可放置在不同地理位置的主机上;

本链路由统一资源定位器(URL)维持,WWW客户端软件(即WWW浏览器)负责信息显示与向服务器发送请求。

5、现在,WWW的应用已远远超出了原设想,成为Internet 上最受欢迎的应用之一。它的出现极大地推动了Internet的推广。

扩展资料:

一、Internet基本介绍:

计算机网络只是传播信息的载体,而Internet的优越性和实用性则在于本身。因特网最高层域名分为机构性域名和地理性域名两大类,目前主要有14 种机构性域名。

它连接着所有的计算机,人们可以从互联网上找到不同的信息,有数百万对人们有用的信息,你可以用搜索引擎来找到你所需的信息。

搜索引擎帮助我们更快更容易的找到信息,只需输入一个或几个关键词,搜索引擎会找到所有符合要求的网页,你只需要点击这些网页,就可以了。

二、Internet特点:

1、它是一个全球计算机互联网络。

2、它是一个巨大的信息资料。

3、最重要的是Internet是一个大家庭,有几千万人参与,共同享用着人类自己创造的财富( 即资源)。

三、万维网基本介绍:

万维网(World Wide Web,简称WWW)是Internet上集文本、声音、图像、视频等多媒体信息于一身的全球信息资源网络,是Internet上的重要组成部分。

浏览器(Browser)是用户通向WWW的桥梁和获取WWW信息的窗口,通过浏览器,用户可以在浩瀚的Internet海洋中漫游,搜索和浏览自己感兴趣的所有信息。

WWW(万维网)的网页文件是超文件标记语言HTML(Hyper Text Markup Language)编写,并在超文件传输协议HTTP(Hype Text Transmission Protocol)支持下运行的。

WWW(万维网)由欧洲核物理研究中心(CERN)研制,其目的是为全球范围的科学家利用Internet进行方便地通信,信息交流和信息查询。

超文本中不仅含有文本信息,还包括图形、声音、图像、视频等多媒体信息(故超文本又称超媒体),更重要的是超文茄扒本中隐含着指向其它超文本的链接,这种链接称为超链(Hyper Links)。

四、万维网特点:

1、WWW(万维网)是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网最主要的部分(因特网也包括电子邮件、Usenet以及新闻组)。

2、它实际上是多媒体的集合,是由超级链接连接而成的。我们通常通过网络浏览器上网观看的,就是万维网的内容。

3、利用超文本,用户能轻松地从一个网页链接到其它相关内容的网页上,而不必关心这些网页分散在何处的主机中。

参考资料:百度百科:因特网

参考资料:百度百科:万维网

K.O是Knock Out、Kick Out、Keep Off 等英文的简称,有胜利、消去、解雇、完成等意思,但日常使用时最多的意思是胜利,如拳击赛时把对方击昏(或击倒)时说的K.O。

注解:判定绝对胜利(K.O胜)。比赛中,一方运动员被对方用 正确技术击倒,台上裁判就要对倒地的运动员数秒,10秒后运动员不能站起来继续比赛,这时就可以直接判对袜衡方获得绝对胜利。

如果一方运动员被衫拍对方用犯规方法打倒在地,10秒后不能站起来继续比赛,这时台上裁判就可以判倒地方获胜,犯规方为犯规失败。或对方教练挥舞白毛巾以示弃权。

拳击台

国际拳击联盟(AIBA)规定,国际拳击锦标赛、奥运会拳击比赛、世界杯拳击赛等国际正式比赛的拳击台最大不得超过6.10米见方。一般比赛的拳击台围绳内圈可在4.90至6.10米见方之间,视具体情况而定。

拳击台的一个中立角处会有专用台阶,该台阶只供场外医生和台上裁判使用,它的另外一个作用便是避免比赛双方有任何接触。

台上四个角落处均放有5至7厘米厚、20厘米宽的软护垫,分红色和蓝色两种,一般,位于裁判席左边的是红护垫,代表红角方,而与其相对的一角放蓝护垫,代或好羡表蓝角方,另外两个角放白色软护垫,为中立角。中立角处的塑料袋用以放置台上裁判使用过的止血棉球和纱布。

以下是linux系统常见的重要目录以及各个目作用:

/

根目录。

包含了几乎所的文件目录。相当于中央系统。进入的最简单方法是:cd /。

/boot

引导程序,内核等存放的目录。

这个目录,包括了在引导过程中所必需的文件,引导程序的相关文件(例如grub,lilo以及相应的配置文件以及Linux *** 作系统内核相关文件(例如vmlinuz等一般都存放在这里。在最开始的启动阶段,通过引导程序将内核加载到内存,完成内核的启动(这个时候,虚拟文件系统还不存在,加载的内核虽然是从硬盘读取的,但袭液是没经过Linux的虚拟文件系统,这是比较底层的东西来实现的。然后内核自己创建好虚拟文件系统,并且从虚拟文件系统的其他子目录中(例如/sbin 和 /etc加载需要弯早在开机启动的其他程序或者服务或者特定的动作(部分可以由用户自己在相应的目录中修改相应的文件来配制。如果我们的机器中包含多个 *** 作系统,那么可以通过修改这个目录中的某个配置文件(例如grub.conf来调整启动的默认 *** 作系统,系统启动的择菜单,以及启动延迟等参数。

/sbin

超级用户可以使用的命令的存放目录。

存放大多涉及系统管理的命令(例如引导系统的init程序,是超级权限用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令(但是时普通用户也可能会用到。这个目录和/usr/sbin/usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin等目录是相似的,我们要记住,凡是目录sbin中包含的都是root权限才能执行的,这样就行了。后面会具体区分。

/bin

普通用户可以使用的命令的存放目录。

系统所需要的那些命令位于此目录,比如ls、cp、mkdir等命令;类似的目录还/usr/bin,/usr/local/bin等等。这个目录中的文件都是可执行的、普通用户都可以使用的命令。作为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里。

/lib

根目录下的所程序的共享库目录。

此目录下包含系统引导和在根用户执行命令时候所必需用到的共享库。做个不太好但是比较形象的比喻,点类似于Windows上面的system32目录。理说,这里存放的文件应该是/bin目录下程序所需要的库文件的存放地,也不排除一些例外的情况。类似的目录还/usr/lib,/usr/local/lib等等。

/dev

设备文件目录。

在Linux中设备都是以文件形式出现,这里的设备可以是硬盘,键盘,鼠标,网卡,终端,等设备,通过访问这些文件可以访问到相应的设备。设备文件可以使用mknod命令来创建,具体参见相应的命令;而为了将对这些设备文件的访问转化为对设备的访问,需要向相应的设备提供设备驱动模块(一般将设备驱动编译之后,生成的结果是一个*.ko类型的二进制文件,在内核启动之后,再通过insmod等命令加载相应的设备驱动之后,我们就可以通过设备文件来访问设备了。一般来说,想要Linux系统支持某个设备,只要个东西:相应的硬件设备,支持硬件的驱动模块,以及相应的设备文件。

/home

普通用户的家目录($HOME目录。

在Linux机器上,用户主目录通常直接或间接地置在此目录下。其结构通常由本地机的管理员来决定。通常而言,系统的每个用户都自己的家目录,目录以用户名作为名字存放在/home下面(例如quietheart用户,埋禅雀其家目录的名字为/home/quietheart。该目录中保存了绝大多数的用户文件(用户自己的配置文件,定制文件,文档,数据等),root用户除外(参见后面的/root目录。由于这个目录包含了用户实际的数据,通常系统管理员为这个目录单独挂载一个独立的磁盘分区,这样这个目录的文件系统格式就可能和其他目录不一样了(尽管表面上看,这个目录还是属于根目录的一棵子树上),有利于数据的维护。

/root

用户root的$HOME目录

系统管理员(就是root用户或超级用户)的主目录比较特殊,不存放在/home中,而是直接放在/root目录下了。

/etc

全局的配置文件存放目录。

系统和程序一般都可以通过修改相应的配置文件,来进行配置。例如,要配置系统开机的时候启动那些程序,配置某个程序启动的时候显示什么样的风格等等。通常这些配置文件都集中存放在/etc目录中,所以想要配置什么东西的话,可以在/etc下面寻找我们可能需要修改的文件。一些大型套件,如X11,在 /etc 下它们自己的子目录。系统配置文件可以放在这里或在 /usr/etc。 不过所程序总是在 /etc 目录下查找所需的配置文件,你也可以将这些文件链接到目录 /usr/etc。另外,还一个需要注意的常见现象就是,当某个程序在某个用户下运行的时候,可能会在该用户的家目录中生成一个配置文件(一般这个文件最开始就是/etc下相应配置文件的拷贝,存放相应于“当前用户”的配置,这样当前用户可以通过配置这个家目录的配置文件,来改变程序的行为,并且这个行为只是该用户特的。原因就是:一般来说一个程序启动,如果需要读取一些配置文件的话,它会首先读取当前用户家目录的配置文件,如果存在就使用;如果不存在它就到/etc下读取全局的配置文件进而启动程序。就是这个配置文件不自动生成,我们手动在自己的家目录中创建一个文件的话,也有许多程序会首先读取到这个家目录的文件并且以它的配置作为启动的选项(例如我们可以在家目录中创建vim程序的配置文件.vimrc,来配置自己的vim程序。

/usr

这个目录中包含了命令库文件和在通常 *** 作中不会修改的文件。

这个目录对于系统来说也是一个非常重要的目录,其地位类似Windows上面的”Program Files”目录(请原谅我可能这样做比较不太恰当^_^。安装程序的时候,默认就是安装在此文件内部某个子文件夹内。输入命令后系统默认执行/usr/bin下的程序(当然,前提是这个目录的路径已经被添加到了系统的环境变量中。此目录通常也会挂载一个独立的磁盘分区,它应保存共享只读类文件,这样它可以被运行Linux的不同主机挂载。

/usr/lib

目标库文件,包括动态连接库加上一些通常不是直接调用的可执行文件的存放位置。

这个目录功能类似/lib目录,理说,这里存放的文件应该是/bin目录下程序所需要的库文件的存放地,也不排除一些例外的情况。

/usr/bin

一般使用者使用并且不是系统自检等所必需可执行文件的目录。

此目录相当于根文件系统下的对应目录(/bin,非启动系统,非修复系统以及非本地安装的程序一般都放在此目录下。

/usr/sbin

管理员使用的非系统必须的可执行文件存放目录。

此目录相当于根文件系统下的对应目录(/sbin,保存系统管理程序的二进制文件,并且这些文件不是系统启动或文件系统挂载 /usr 目录或修复系统所必需的。

/usr/share

存放共享文件的目录。

在此目录下不同的子目录中保存了同一个 *** 作系统在不同构架下工作时特定应用程序的共享数据(例如程序文档信息)。使用者可以找到通常放在 /usr/doc 或 /usr/lib 或 /usr/man 目录下的这些类似数据。

/usr/include

C程序语言编译使用的头文件。

linux下开发和编译应用程序所需要的头文件一般都存放在这里,通过头文件来使用某些库函数。默认来说这个路径被添加到了环境变量中,这样编译开发程序的时候编译器会自动搜索这个路径,从中找到你的程序中可能包含的头文件。

/usr/local

安装本地程序的一般默认路径。

当我们下载一个程序源代码,编译并且安装的时候,如果不特别指定安装的程序路径,那么默认会将程序相关的文件安装到这个目录的对应目录下。例如,安装的程序可执行文件被安装(安装实质就是复制到了/usr/local/bin下面,此程序(可执行文件所需要依赖的库文件被安装到了/usr/local/lib目录下,被安装的软件如果是某个开发库(例如Qt,Gtk等那么相应的头文件可能就被安装到了/usr/local/include中等等。也就是说,这个目录存放的内容,一般都是我们后来自己安装的软件的默认路径,如果择了这个默认路径作为软件的安装路径,被安装的软件的所文件都限制在这个目录中,其中的子目录就相应于根目录的子目录。

/proc

特殊文件目录。

这个目录采用一种特殊的文件系统格式(proc格式,内核支持这种格式。其中包含了全部虚拟文件。它们并不保存在磁盘中,也不占据磁盘空间(尽管命令ls -c会显示它们的大小)。当您查看它们时,您实际上看到的是内存里的信息,这些文件助于我们了解系统内部信息。例如:

├1/ 关于进程1的信息目录。每个进程在/proc 下一个名为其进程号的目录。

├cpuinfo 处理器信息,如类型、制造商、型号和性能。

├devices 当前运行的核心配置的设备驱动的列表。

├dma 显示当前使用的DMA通道。

├filesystems 核心配置的文件系统。

├interrupts 显示使用的中断,and how many of each there have been.

├ioports 当前使用的I/O端口。

├kcore 系统物理内存映象。与物理内存大小一样,但实际不占这么多内存;

├kmsg 核心输出的消息。也被送到syslog 。

├ksyms 核心符号表。

├loadavg 系统”平均负载”;3个没意义的指示器指出系统当前的工作量。

├meminfo 存储器使用信息,包括物理内存和swap。

├modules 当前加载了哪些核心模块。

├net 网络协议状态信息。

├self 到查看/proc 的程序的进程目录的符号连接。

├stat 系统的不同状态

├uptime 系统启动的时间长度。

└version 核心版本。

/opt

可择的文件目录。

这个目录表示的是可择的意思,些自定义软件包或者第方工具,就可以安装在这里。比如在Fedora Core 5.0中,OpenOffice就是安装在这里。些我们自己编译的软件包,就可以安装在这个目录中;通过源码包安装的软件,可以把它们的安装路径设置成/opt这样来安装。这个目录的作用一点类似/usr/local。

/mnt

临时挂载目录。

这个目录一般是用于存放挂载储存设备的挂载目录的,比如磁盘,光驱,网络文件系统等,当我们需要挂载某个磁盘设备的时候,可以把磁盘设备挂载到这个目录上去,这样我们可以直接通过访问这个目录来访问那个磁盘了。一般来说,我们最好在/mnt目录下面多建立几个子目录,挂载的时候挂载到这些子目录上面,因为通常我们可能不仅仅是挂载一个设备吧?

/media

挂载的媒体设备目录。

挂载的媒体设备目录,一般外部设备挂载到这里,例如cdrom等。比如我们插入一个U盘,我们一般会发现,Linux自动在这个目录下建立一个disk目录,然后把U盘挂载到这个disk目录上,通过访问这个disk来访问U盘。

/var

内容经常变化的目录。

此目录下文件的大小可能会改变,如缓冲文件,日志文件,缓存文件,等一般都存放在这里。

/tmp

临时文件目录。

该目录存放系统中的一些临时文件,文件可能会被系统自动清空。的系统直接把tmpfs类型的文件系统挂载到这个目录上,tmpfs文件系统由Linux内核支持,在这个文件系统中的数据,实际上是内存中的,由于内存的数据断电易失,当系统重新启动的时候我们就会发现这个目录被清空了。

/lost+found

恢复文件存放的位置。

当系统崩溃的时候,在系统修复过程中需要恢复的文件,可能就会在这里被找到了,这个目录一般为空。

另外,有些目录初学者容易混淆,这里简单区分一下:

/bin,/sbin与/usr/bin,/usr/sbin:

/bin一般存放对于用户和系统来说“必须”的程序(二进制文件)。

/sbin一般存放用于系统管理的“必需”的程序(二进制文件),一般普通用户不会使用,根用户使用。

/usr/bin一般存放的只是对用户和系统来说“不是必需的”程序(二进制文件)。

/usr/sbin一般存放用于系统管理的系统管理的不是必需的程序(二进制文件)。

/lib与/usr/lib:

/lib和/usr/lib的区别类似/bin,/sbin与/usr/bin,/usr/sbin。

/lib一般存放对于用户和系统来说“必须”的库(二进制文件)。

/usr/lib一般存放的只是对用户和系统来说“不是必需的”库(二进制文件)。


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