如何用rapidxml方式读一个xml文件后将其放入map中

如何用rapidxml方式读一个xml文件后将其放入map中,第1张

用游兆微软的DOM, MSXML4 //引入msxml4.dll #import"C:WINNT.0system32msxml4.dll"袜埋 //创建... 使用文档神好租中的createElement方法来创建一个节点装载和保存XML文件。通过load或者是loadXML方法可以从一个指定的URL来装...

数据库的最大优势就是实现资源共享和管理,同时,在安全性方面也纳团顷是不错的,如果只是单纯地实现成绩洞陆管理这个功能,可以不使用数据库,把数据都保存到文件中,比如使用xml(有第三方开源库,比如 libXML,tinyXML,rapidXML等)文件来存储。如果是要用作正常的工具来使用,则最好还是用数据库,对数据的管理和查询都是比较方便的,小型数据库可以使用MySQL,网上相关资或猛料也挺多,实现起来也不难。

c++软件开发第三方库大全

1.boost

2.pthread windows下耐戚的posix线程实租乎现

3.libcurl 开源网络爬虫库 阿里旺旺弊亩悉中使用到了

4.libeay32 OpenSSL Library

5.libtidy 解析htm的库

6.zlib

7.freetype c接口的type2字体处理库

8.libmad 编解码mp3的库

9.libogg,编解码ogg音频格式的库

10.libsnd 开源的编解码十多种音频格式的库

11.ffmpeg 音频视频处理的库

12.Freeimage,Cximage,Devil 这3个都是用来处理图形的库

13.libpng,libjpeg,....基本同上

14.angelscript 类似lua的脚本引擎 其脚本风格类似于标准c语言

15.flac/flac++编解码flac音频格式的库

16.tinyxml,rapidxml,libxml 关于xml解析方面的

17.luaplus,luabind涉及绑定lua和c++的库

18.ode,bullet 开源的物理引擎库

19.timidity可以把mid音频格式转化为wav格式的库

20.vlc类似ffmeg的库

21.zthread类型boost-thread,pthread的c++风格的多线程库

22.sigc++,sigslot信号插槽库 类型的有boost中的signal

23.SDL 简单的音频视频库

24.hge简单的使用ddraw的2维游戏小引擎

25.opencv开源的处理图形的库

26.mygui,cegui 游戏上使用的GUI系统

27.鬼火游戏引擎,Orge,都是开源的游戏中间件

28.Wxwidget开源的跨平台,类似MFC

29.QT ..

30.loki实验性质的c++库

31.ace网络通信库

32.fmod游戏音效引擎

33.sqlite 开源的桌面数据库


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