Visual Studio(本文使用VS2013,其他版本亦可)。
准备工作和类设计
1
启动VS,新建C# 类库项目,并命名为KTools。
2
添加C# Winform项目,命名为Test,重命名主窗口为MainForm,并设置为启动项。同时在KTools项目添加文件夹Serializer,并在该文件夹拍带中添加3个类:XMLSerializer、SoapSerializer和BinarySerializer,如下图:
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该类库的设计目标是快速方便,最好把序列化和反序列化的方法做成静态方法,这样就可以省去了实例化的步骤。序列化大体上分为序列化到文件和序列化到流,虽然序列化到流更为通用,但序列化到流的步骤中似乎没有什么可简化的,故我们只讨论序列化到文件。对于序列化到旅贺慧文件,我们需要考虑文件是否存在、写入是否覆盖等,为了方便使用只考虑“存在覆盖”的原则。为了尽可能的避免异常(因为这样使用起来更简单,不必考虑拆答是否会引发异常),我们必须确保对象可序列化、文件存在、反序列化时文件不空等。另外,为了避免反序列化时的类型转化,以及更好的使用类,把序列化和范序列化的方法做成泛型。
END
XML序列化和反序列化
1
XML序列化需要引用名称空间System.Xml.Serialization,序列化代码如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T))
StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false)
formatter.Serialize(sw, o)
sw.Flush()
sw.Close()
}
catch (Exception) { }
}
2
XML反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T))
StreamReader sr = new StreamReader(filePath)
T o = (T)formatter.Deserialize(sr)
sr.Close()
return o
}
catch (Exception)
{
}
return default(T)
}
END
Soap序列化
1
Soap序列化需要名称引用空间System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap,并且该dll引用需要手工添加。Soap序列化代码,如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter()
// StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false)
Stream stream = new FileStream(filePath , FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None)
formatter.Serialize(stream, o)
stream.Flush()
stream.Close()
}
catch (Exception) { }
}
2
Soap反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter()
// StreamReader sr = new StreamReader(filePath)
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
T o = (T)formatter.Deserialize(destream)
destream.Flush()
destream.Close()
return o
}
catch (Exception)
{
}
return default(T)
}
END
Binary序列化和反序列化
1
Binary序列化,代码:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter()
Stream stream = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None)
formatter.Serialize(stream, o)
stream.Flush()
stream.Close()
}
catch (Exception) { }
}
2
Binary反序列化,代码:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter()
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
T o = (T)formatter.Deserialize(destream)
destream.Flush()
destream.Close()
return o
}
catch (Exception)
{
}
return default(T)
}
END
测试
在Test项目中的MainForm窗体中添加两个Button控件,分别命名为“序列化”和“反序列化”,并添加代码:
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent()
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "Hello world!!!"
KTools.Serializer.XMLSerializer.Serialize<string>(str, "1.txt")
MessageBox.Show("序列化完毕")
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = KTools.Serializer.XMLSerializer.DeSerialize<string>("1.txt")
MessageBox.Show(str)
}
}
调试运行,查看结果:
把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化 。
把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化 。
对象的序列化主要有两种用途:
1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2) 在网络上传送对象的字节序列。
在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存。比如最常见的是Web服务器中的Session对象,当有 10万用户并发访问,就有可能出现10万个Session对象,内存可能吃不消,于是Web容器就会把一些seesion先序列化到硬盘中,等要用了,再把保存在硬盘中的对象还原到内存中。
当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。
java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化誉激为一个对象,并将其返回。
只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自 Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以 采用默认的序列化方式 。
对象序列化包括如下步骤:
1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;
2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。
对象反序列化的步骤如下:
1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;
2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。
输出如下
输出如下
在序列化时显示指定serialVersionUID作为版本号,凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量,如果不显示指定,jvm会隐式给我们随机生成一个serialVersionUID,这个serialVersionUID是根据对象的信息生成的,如果我们对序列化对象有所改动的话,serialVersionUID也会随之改动,再反序列化就会因serialVersionUID不一致而报错、
示例:
序列化和反序列化跟上面敬虚如一样
反序列化
此时是正常且成功的,但是,我们如果现在在User对象新增一个属性
上面我说,serialVersionUID是根据对象信息生成的,现在对象多了一个属性,信息已经改变,再次生成的serialVersionUID 已经和刚才的不一样了,这时我们再进亮启行反序列化会报如下错误
我们指定serialVersionUID后就可以随意修改了
猛手 序列化(Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存顷枯储或传输的形式的过程。而反序列化是从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,但与可访问性规则无关。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算 *** 作动作枝乎嫌的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
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