three.js是以webgl为裂神基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。它的教程同样可以在hiwebgl里面找到。
three.js之于webgl,类似于windows版本的虚幻引擎之于D3D。当并滚然,虚幻引擎的能力范围比three.js大得多。d3.js跟上面两者没有关系。
3D打印是当下唤亩姿和未来10年产品耐姿技术主流方向之一,影响深远。对于电子商务类的3D打印网站,一个主要功能是把商品以3D的方式呈现出来,也就是3D数据可视化技术。
HTML5(WebGL)可以用来构建3D视图、立体动画、人机交互。Three.js是一个主流的JS框架用来支持和简化WebGL编程。
本例是一个简单的Three.js应用,即把一个外部可用于打印的3D标准建模文件(STL文件)载入到浏览器中绘制出来。
支持二进制和文本编码的和绝STL文件,支持自动探测文件格式,字符编码使用UTF-8。
使用起来很简单,导入three.js(version 69), 和stlloader.js, 然后编写如下代码即可:
[javascript] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
var loader = new THREE.STLLoader()
loader.addEventListener('load', function(event) {
var geometry = event.content
scene.add(new THREE.Mesh(geometry))
})
loader.load( './models/stl/slotted_disk.stl' )
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