2. 画好bd以后,先保存,然后verify,然后保存,然后点“生成bitstram”Vivado会自动按照综合——实现——生成bit文件的顺序执行;
如果其中出现错误,一定要仔细参考message的提示,然后从网上和Xilinx的文档中寻找解决的办法;
3. 输出到SDK的时候要特别注意,一般第一次的时候他会帮你输出.bmm文件,后面就只有.bit文件和.xml文件了;但是实际上.bmm文件对打包生成最后的download.bit文件很重要,如果.bit文件和.bmm不对应的话,你生成的download.bit文件下载到FPGA之后可能会起不来。
4. Microblaze的IC/DC总弊含线接口去连接一块内存时,这块内存的地址必须在cache的地址范围内,比如cache范围为0x0000_0000~0x7FFF_FFFF,否则可能无法写入;
5. Microblaze的IP/DP总线接口去连接一纯卜咐块内做纯存时,这块内存的地址必须在cache的地址范围外,比如cache范围为0x0000_0000~0x7FFF_FFFF,该内存地址范围为0x8000_0000~0xFFFF_FFFF,否则也可能访问不正常;
我只清楚第一种和第三种:第一种bit文庆昌件是烧乱弊进板子,板子下电即擦除,可以烧其他bit文件覆盖,速度一般较快
第三种bin文件是烧进板子中的flash(如果你板子中有flash),下电也不会被擦除,下次上电直接用,就不用再烧了。誉陪扒
关于第二种格式欢迎补充
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