白鹭做的游戏怎么变成原生js

白鹭做的游戏怎么变成原生js,第1张

改变文件格敏扰正式。具体 *** 作步骤如下:

1、找到白鹭做的游戏的文件,找到文件桥悔属性这一选项。

2、点击属性选项后点击文件格式选项,将jsc格式改为原生js格李粗式即可。

解决方式如下:

微端中iOS目标平台升级为Hybrid方案

在原有微端中孝模,EgretLauncher可以发布Android和iOS工程。但在本次改版后,iOS工程将升级为Hybrid方案,其功能迁移至“发布设置”面板中。当开发者勾选“使用Hybird方案”后,则发布的iOS工程默认采用最新的巧拍缓Hybird方案。

Hybird方案中,采用了舍去内置runtime的做法,从而达到更小的体积。

开发者可加载贺弯存放于App本地的资源文件。在App启动后,可从服务器远程下载游戏zip包到本地。

Egret Engine(白鹭引擎)是白鹭时代推出的一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平台原生移闷蠢誉动游戏。应用Egret引擎开发HTML5移动游戏,不但能让H5游戏具备牛逼的性能表现,并且效率很高。

项目目录如下:需要关心的有两个文件夹:launcher、src。

launcher 文件夹下面,需要关心的是 index.html文件,改文件是项目的入口。egret帮助建立的,自己可以自行修改里面内容,只要别把加载框架的部分干掉就行。

其中必要说明的是 Id 为 gameDiv 的<div>是游戏引擎用来 *** 作的地方。框架会在改<div>下面自动建立一个<canvas>,然后在这上面绘制游戏界面。可以自行控制gameDiv的样式,别删除或者修改ID就行。launcher文件夹下面暂时没有别的需要关注的了。

src 文件夹下面两个文件,后缀名为ts,是typescript 文件,其实就是javascript 的一个超集而已。其中loadingUI.ts ,暂时也不需要关心,这个是加载网页的时候让用户安心等待的一个提示界面。

下面就档悄是最重要的Main.ts。

标注的两个方法,就是egret对html所干的事情。整个hello world分析就结束了。

egret采用的是typescript 语言,在入口(index.html)文件里面 *** 作 ID 为 gameDiv的标签(在改标签下面增加一个画布<canvas>)。项目启动交给了main.ts(改文件名字可更换),main.ts会加载预先准备的资源,资源加载完成之后,开始绘制<canvas>里面的蚂段内容。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12219797.html

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