Unity如何实现局域网文件传输

Unity如何实现局域网文件传输,第1张

如果只是做简单的联机,没必要要photonunity本身就提供了联机的组件networkview。

另外unity支持自定义的socket通绝液信,所以,如果要做的话,建议先学会其中之一。

这个代码的话明宏扒量还是比较多的,可去搜索unity联激昌网实例来看。

不能上传大于60M的文件。

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计卖核伍、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 ,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的; 在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 Unity提供易用实时平台,开发者可氏槐以在平台上构建中或各种AR和VR互动体验。

可以运行。

第一步搭念雀、安装JDK;第二步、下载并安装Android SDK;第三步、在Unity中知早发布到Android平台。

1、【Accept License Agreement】——>接受许可协议。2、选择适合自己电脑系统的JDK版本点击下载即可,3、下载完成后高虚,点击安装,不知道怎么安装的推荐默认安装,即傻瓜式安装(直接next-->next-->next),安装至C盘。也可以自己选择其它的盘符进行安装。PS:不可以安装在中文路径下哦。4、接下来就是对JDK的环境变量的配置。“这台电脑”或者“此电脑”——鼠标右键属性——高级系统设置——高级——环境变量。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12228138.html

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