Resources是什么文件夹

Resources是什么文件夹,第1张

Resource文件夹,即资源文件夹。它通常是由一些需要联网使用的软件在用户使用的时候创建的,属临时资料文件夹。

此文件夹属于用户普通友银文件夹,非系统文件夹,可以安全删除。当用户使用这类软件敏告碧的时候,由网络缓冲进入本地磁盘,从而创建。

文件夹大小会根据用户使用此类软件中相关资源的大小,创建不等值大小的文件夹。在软件使用完毕的时候,可删除此文件夹,但在下次使用此软件,它又会自动创建。会给用户删了自动还原的感觉,类似于某些病毒的形态。

扩展资料:

文件和文件夹的区别:

1、属性不同:

文件是有具体内容或用途的,可以是文本文档、图片、程序、软件等等。

文件夹是用来归置这些文件的,让用户可以桥举清晰明了地知道哪些东西在哪里,比如图片都放在图片文件夹里,游戏放在游戏文件夹里,文件夹主要用于分类。

2、功能不同:

文件在电脑里有多种不同类型,有可执行文件,数据文件,类或库文件,文本文件,图像文件等等。

文件夹在电脑里提供了指向对应空间的地址,它不像文件拥有各种各样的格式。

这是系统资源文件夹,用来存放系统SHELL资源文件,可以进行内容删除,但是文件夹不要删除。

所有可以从中读取出逗族丛需要的资源的文件,可以称之为“资源文件”。资源的类型可以是图片、音频、视频、文字资源,或者其他可以在计算机中展示的内容等等。由专门的程序接口去读取,并在应用程序山樱中根据需要向用户展示。

资源文件包含着无需穗早重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。一个工程最多包含一个资源文件。

相关信息

1.资源文件每次编译都要,相当于静态链接,在运行时加载速度快;资源文件实际还是在硬盘上,但是已经把资源文件映射到虚拟内存中,如果到需要文件时就看它在不在物理内存中,不在就加载,说到底还是在硬盘中,只不过加载是速度比我直接读取硬盘文件快。

2.如果直接读取文件就是在程序运行到需要时才从硬盘上搜索(没有现成的地址,这应该是比较慢的原因)。也就是说如果一个工程需要外围文件的量很大,那就不应该把它们加入资源文件,而是在需要的那个文件时再加载它,资源文件比较适合于占空间小的文件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12252259.html

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