cpu和内存的配置不够高。
mari读取文件卡住不动是配置不够戚芦歼的问题,cpu最好3.0hz以上,内存1G以上,maya运作才不卡,可以试试把文件拷到一个配置较高的电脑看卡不卡。不卡的话就是你的配高冲置问题哗改,卡的话就可能是文件过大的问题。
mari中可以使用Import Images功能导入多张贴图。游首笑首先,打开mari,点击File菜单,选择Import Images,在d出的文件选择框中选择需要导入的多张贴图,然后点击Open按钮,神含mari将d出一个新的芹告对话框,在对话框中,可以设置图片的相关信息,如图片的名称、格式、大小等,然后点击OK按钮,mari就会将多张贴图导入到mari中。Mari 自学手册(1)- 软件基础使用及 *** 作 转载2019-09-03 15:02:53
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Yuulily
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Mari基础篇
Project项目链州设置
1.安装完Mari后首先我们要特别注意的是设置好Mari的缓存路径,我们要选择一个相对内存比较大空间来储存制作信息。Mari本身对电脑的硬件要求很高,若不注意这一步,后面的 *** 作可能因为内存不足导致电脑运行迟缓.
在这里插入图片描述上图是Mari的缓存路径以及视图 *** 作更改位置。
1.基本视图 *** 作:
Alt+鼠标左键旋转。
Alt+鼠标右键缩放。
Alt+鼠标中键平移。
Edit–Preference–Navigate中可修改Maya、MAX等软件 *** 作方式,这大唤敏边我修改为Maya。
2.初识项目视图!滚枝(这个属于看图理解)
在这里插入图片描述项目视图中我这边介绍一下Open Archive跟Archive。Archive是对项目文件进行打包的一个命令,可以用来对项目文件进行导出,输出为Mra格式,以便在不同的电脑上打开使用。
Open Archive则是打开的意思了。
在这里插入图片描述
3. 创建项目
1.用习惯老版本的朋友应该对新版本界面有点陌生,下面我对新老版本项目创建界面做个简单的对比。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述1.明显4.1版本变化了很多,它将每一块区域都单独给了一个面板,不像老版本一样把命令都挤在一块面板上。(新版改变的位置我也用不同颜色的线条给标记出来了,一一对应)
2.下面我们来开始介绍面板中常用的导入功能,如何将贴图以及模型导入进Mari。
在这里插入图片描述3.如图所示,点击Geometry下方路径位置点开,选择自己的OBJ文件存放位置打开即可,图中绿框Ptx文件格式我会在下方给大伙一个网上编译。Abc格式的话就是一个代理文件格式了(在场景中常用的缓存文件格式)。
Ptex:ptex是迪士尼开发的一个纹理映射系统,Ptex的技术特点是对细分或多边形网格的每个面应用一个单独的纹理,这意味着ptex系统不需要对物体进行UV拆分即可编辑纹理材质,同时Ptex文件格式可以有效地在单个文件中存储成百上千个纹理图像。
模型有多少个面就会有多少个纹理贴图,数量可以存在几百万个,最后打包成Ptex文件供模型制作材质使用,可以用于任何三维软件。
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