必须定义以下两个头文件:
#include <shlobj.h>// 可替换为 windows.h
#include <shellapi.h>
如果定义了头文件渗卜 #include <windows.h>的话就不必定义 #include <shlobj.h>了。
【2】丛物穗定义路径
C++中所表示的路径要用 " // "而不是平常所用的" / ",所以以上三个函数表示路径都为:disk://Directory//...//File name
WinExec("D://Program Files//Test//Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED)
ShellExecute(NULL,"open","C://Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL)
1、调用API: int system( const char *command )
你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等
不过这里有几点要值得注意:
(1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。
(2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。
(3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。
(4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"
2、调用API:
UINT WinExec(
LPCSTR lpCmdLine, // command line
UINT uCmdShow // window style
)
这个API与API:system同样的使用简单,同用蚂缓是使用命令行型式。
不过它与API:system相比,有几个优点:
(1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。
(2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。
(3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。
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