第一步:
把代码里面的那个eval改成print,如图:
然后首盯尘保存,打开浏览器运行一下(当然,需要php运行环境)
然后在空白地方,鼠标右键,查看源文件, 然后复制下来。
第二步:
把复制到的代码覆盖掉eval那一段,如图:
接着保存,继续运行一者禅下,继续查看源文件。
一直运行的源代码结果符合常规代码即可, 如果出现的代码还会有eval(一段乱七八糟的代码)
那重复上面的步骤即则纤可!
那个是KOF MUGEN,可以自己加人物的。游戏下载了里面没有那些BT人物,要自己添加。KOF MUGEN下载地址
http://jscs.beewind.net/200612/update/6yxyl/9Gddz/THE%20KING%20OF%20Mugen_XII.rar
用迅雷下载。(后面的也一样)
神大蛇的人物包 那个是KOF MUGEN,可以自己加人物的。游戏下载了里面没有那些BT人物,要自己添加。
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神大蛇的人物包
http://sv008d.mofile.com/9680160524858128/RGlzazIvNjcvNjczNTA5ODkwOS83LzczMDQxMjk1NDMzNDAwNQ../orochi.rar
神蛟
http://cv004d.mofile.com/7857711957689937/RGlzazEvMTIvMTIzMDY2MjU3My8wLzA0MjQ3MDE2NDQxNjU4MA../Mizuchi-1.rar
还有个超BT的人
http://www.esnips.com/nsdoc/ff28865f-a852-4323-8d7e-63ba0ffa61cf
加人物和背景的方法:
把背景的SFF和DEF文件放到stages里 ,
把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就盯并旦会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
可选1到10之间的数字
(SSS和AAA可以在相凯扰应文件夹里随便找个写上那个是KOF MUGEN,可以自己加人物的。游戏下载了里面没有那些BT人物,要自己添加。
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把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这蔽扒个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
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SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
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SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
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