1、包含头文件
#include <android/log.h>
2、Android.mk中包含库
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
上面这个一定要,不然出现error: undefined reference to '__android_log_print'
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdl\
liblog\ #经测试在Eclipse中用NDK编译可有可无,没啥用!但在源码中就必须是他,所以都加上吧!
libpre_AppUpgrade\
libpre_AppArea\
3、在你的jni文件中定义
#define LOGD() __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型
#define LOGI() __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型
#define LOGW() __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型
#define LOGE() __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
#define LOGF() __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型
adnroid4.2源码中已经将LOGD等都加了一个头,
#define ALOGD() __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型
#define ALOGI() __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型
#define ALOGW() __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型
#define ALOGE() __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
#define ALOGF() __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型
注意如果你不想在每一个jni文件中都定义上述宏,投机方法即可以定义在:D:\android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\android\log.h中!蔽激当然这种编译也只能在你本机上使用啦~
源码开发:
1、Android.mk中包含库
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/猛卖lib -llog
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdl\
liblog\ //源码中开发一定的加上
libpre_AppUpgrade\
libpre_AppArea\
2、包含头文件#include <utils/Log.h>
3、注意在使用时记得包含枝并逗库的头文件
转载
#include 并且在 函数中添加如下 log 输出信息(如蓝色字体显示):status_t MediaRecorder::setCamera(const sp&camera){LOGV("setCamera(%p)", camera.get())if(mMediaRecorder == NULL) {LOGE("media recorder is not initialized yet")return INVALID_OPERATION}if (!(mCurrentState &MEDIA_RECORDER_IDLE)) {LOGE("setCamera called in an invalid state(%d)", mCurrentState)return INVALID_OPERATION}status_t ret = mMediaRecorder->setCamera(camera)if (OK != ret) {LOGV("setCamera failed: %d", ret)mCurrentState = MEDIA_RECORDER_ERROR并且宏定义一枝绝燃下原始宏橘的 log 输出函数 __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG, __VA_ARGS__)或者__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)这样就不需要在打 log 的时候敲入那么多字符了宏定义如下:#define LOG_TAG "MediaRecorder"#define LOG(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG, __VA_ARGS__)当然,你也可以只打印点字符信息LOG("猛虚InitFbImage")Log 信息查看:所有的 log 信息都可以通过控制台输出。打印堆栈是调试的常用方法,一般在系统异常时,我们可以将异常情况下的堆栈打印出来,这样十分方便错误查找。实际上还有另外一个非常有用的功能:分析代码的行为。android代码太过庞大肢蔽复杂了,完全的静态分析经常是无从下手,因此通过打印堆栈的动态分析也十分必要。Android打印堆栈的方法,简单归类一下
1. zygote的堆栈dump
实际上这个可以同时dump java线程及native线程的堆栈,对于java线程,java堆栈和native堆栈都可以得到。
使用方法很简单,直接在adb shell或串口中输入:
[plain] view plaincopy
kill -3 <pid>
输出的trace会保存在 /data/anr/traces.txt文件中。这个需要注意,如果没有 /data/anr/这个目录或/data/anr/traces.txt这个文件,需要手工创建一下,并设置好读写权限。
如果需要茄模在代码中,更容易控制堆栈的输出时机,可以用以下命令获取zygote的core dump:
[java] view plaincopy
Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT)
原理和命令行是一样的。
不过需要注意两点:
adb shell可能会没有权限,需要root。
android 4.2中关闭了native thread的堆栈打印,详见 dalvik/vm/Thread.cpp的dumpNativeThread方法:
[cpp] view plaincopy
dvmPrintDebugMessage(target,
"\"%s\" sysTid=%d nice=%d sched=%d/%d cgrp=%s\n",
name, tid, getpriority(PRIO_PROCESS, tid),
schedStats.policy, schedStats.priority, schedStats.group)
dumpSchedStat(target, tid)
// Temporarily disabled collecting native stacks from non-Dalvik
// threads because sometimes they misbehave.
//dvmDumpNativeStack(target, tid)
Native堆栈的打印被关掉了!不过对于大多数情况,可以直接将这个注释打开。
2. debuggerd的堆栈dump
debuggerd是android的一个daemon进程,负责在进程异常出错时,将进程的运行时信息dump出来供分析。debuggerd生 成的coredump数据是以文本形式呈现,被保存在 /data/tombstone/ 目录下(名字取的也很形象,tombstone是墓碑的意思),共可保存10个文件,当超过10个时,会覆盖重写最早生成的文件。从4.2版本开 始,debuggerd同时也是一个实用工具:可以在不中断进程执行的情况下打印当前进程的native堆栈。使用方法是:
[plain] view plaincopy
debuggerd -b <pid>
这可以协助我们分析进程执行行为,但最最有用的地方是:它可以非常简单的定位到native进程中锁死或错误逻辑引起的死循环的代码位置。
3. java代码中打印堆栈
Java代码打印堆栈比较简单, 堆栈信息获取和输出,都可以通过Throwable类的方法实现。目前通用的做法是在java进程出现需要注意的异常时,打印堆栈,然后再决定退出或挽救。通常的方法是使用exception的printStackTrace()方法:
[java] view plaincopy
try {
...
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace()
...
}
当然也可以只打印堆栈不退出,这样就比较方便分析代码的动态运行情况。颤饥缓Java代码中插入堆栈打印的方法如下:
[java] view plaincopy
Log.d(TAG,Log.getStackTraceString(new Throwable()))
4. C++代码中打印堆栈
C++也是支持异常处理的,异常处理库中,已经包含了获取backtrace的接口,Android也是利用这个接口来打印堆栈信息的。在Android的C++中,已经集成了一个工具类CallStack,在libutils.so中。使用方法:
[cpp] view plaincopy
#include <utils/CallStack.h>
...
CallStack stack
stack.update()
stack.dump()
使用方式比较简单。目前Andoid4.2版本已经将相关信息解析的很到位,符号表查找,demangle,偏移位置校正都做好了。
[plain] view plaincopy
5. C代码中打印堆栈
C代码,尤其是底层C库,想要看到调用的堆栈信息,还是比较麻烦的。 CallStack肯定是不能用,一是因为其实C++写的,需要重新封装才能在C中使用,二是底层库反调上层库的函数,会造成链接器循环依赖而无法链接。 不过也不是没有办法,可以通过android工具类CallStack实现中使用的unwind调用及符号解析函数来处理。
这里需要注意的是,为解决链接问题,最好使用dlopen方式,查找需要用到的接口再直接调用,这样会比较简单。如下为相关的实现代码,只需要在要 打印的文件中插入此部分代码,然后调用getCallStack()即可,无需包含太多的头文件和修改Android.mk文件:
[cpp] view plaincopy
#define MAX_DEPTH 31
#define MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH 800
#define PATH "/system/lib/libcorkscrew.so"
typedef ssize_t (*unwindFn)(backtrace_frame_t*, size_t, size_t)
typedef void (*unwindSymbFn)(const backtrace_frame_t*, size_t, backtrace_symbol_t*)
typedef void (*unwindSymbFreeFn)(backtrace_symbol_t*, size_t)
static void *gHandle = NULL
static int getCallStack(void){
ssize_t i = 0
ssize_t result = 0
ssize_t count
backtrace_frame_t mStack[MAX_DEPTH]
backtrace_symbol_t symbols[MAX_DEPTH]
unwindFn unwind_backtrace = NULL
unwindSymbFn get_backtrace_symbols = NULL
unwindSymbFreeFn free_backtrace_symbols = NULL
// open the so.
if(gHandle == NULL) gHandle = dlopen(PATH, RTLD_NOW)
// get the interface for unwind and symbol analyse
if(gHandle != NULL) unwind_backtrace = (unwindFn)dlsym(gHandle, "unwind_backtrace")
if(gHandle != NULL) get_backtrace_symbols = (unwindSymbFn)dlsym(gHandle, "get_backtrace_symbols")
if(gHandle != NULL) free_backtrace_symbols = (unwindSymbFreeFn)dlsym(gHandle, "free_backtrace_symbols")
if(!gHandle ||!unwind_backtrace ||!get_backtrace_symbols || !free_backtrace_symbols ){
ALOGE("Error! cannot get unwind info: handle:%p %p %p %p",
gHandle, unwind_backtrace, get_backtrace_symbols, free_backtrace_symbols )
return result
}
count= unwind_backtrace(mStack, 1, MAX_DEPTH)
get_backtrace_symbols(mStack, count, symbols)
for (i = 0i <counti++) {
char line[MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH]
const char* mapName = symbols[i].map_name ? symbols[i].map_name : "<unknown>"
const char* symbolName =symbols[i].demangled_name ? symbols[i].demangled_name : symbols[i].symbol_name
size_t fieldWidth = (MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH - 80) / 2
if (symbolName) {
uint32_t pc_offset = symbols[i].relative_pc - symbols[i].relative_symbol_addr
if (pc_offset) {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s (%.*s+%u)",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
fieldWidth, symbolName, pc_offset)
} else {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s (%.*s)",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
fieldWidth, symbolName)
}
} else {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName)
}
ALOGD("%s", line)
}
free_backtrace_symbols(symbols, count)
return result
}
对sched_policy.c的堆栈调用分析如下,注意具体是否要打印,在哪里打印,还可以通过pid、uid、property等来控制一下,这样就不会被淹死在trace的汪洋大海中。
[plain] view plaincopy
D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00010e82 /system/lib/libutils.so (androidSetThreadPriority+61)
D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00068104 /system/lib/libandroid_runtime.so (android_os_Process_setThreadPriority(_JNIEnv*, _jobject*, int, int)+7)
D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001e510 /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)
D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 0004d6aa /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+417)
D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 00027920 /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+184)
D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 00060c30 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+271)
D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0004cd34 /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #10 pc 00049382 /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #11 pc 00065e52 /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #12 pc 0001435e /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+57)
D/SchedPolicy( 1350): #13 pc 00016f5a /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+513)
D/SchedPolicy( 1350): #14 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #15 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #16 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #17 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #18 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #19 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #20 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00016f26 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+461)
D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
6. 其它堆栈信息查询
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