内存小于4G的电脑装什么系统,求答。

内存小于4G的电脑装什么系统,求答。,第1张

装WIN7的32位旗舰版的 *** 作系统,玩游戏会非常流畅。

WIN7的系统玩游戏兼容性能好,运掘慧行稳定。

电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位

电脑系统没有完全崩溃可以用【【【硬盘安装系统的方法】】】来装WIN7的 *** 作系统,无需借助光盘或者u盘,简单快速。电脑硬盘安装系统的方法如下:举散败

1.首先到系统城网去 www.xitongchen.com/cjb/win7/6663.html下载最新的免费激活的WIN7纯净版的32位系统。

2. 将下载的WIN7的32位系统解压到D盘,千万不要解压到C盘。

3. 打开解压后的文件夹,双击“GHO镜像安装器”,在打开的窗口中,点击“安装”.即可

4.在出现的窗口中,ghost映像文件路径会自动加入,选择需要还原到的分区,默认是C盘正颤,点击“确定”按钮即可自动安装。

没有的,不够配置,是无法安装的。

首亮举宽先我们了解win7 64位的最低运行环境:

CPU:1GHz及以上;

内存:1GB及以上 安装识别答败的最低内存是512M;

硬盘:20GB以上可用空间 ;

显卡:集成显卡64MB以上 128MB为打开AERO最低配置,不打开的话64MB也可以 。

所以当内存以外的硬件能达到上述标准时就可以安装w7 64位。

能让win7 64位能运行比较流畅的最低标配是:

CPU:64位双核以上等级的处理器;

内存: 1.5G DDR2及以上;

硬盘:20 GB 可用硬盘空间以上;

显卡:敬亮支持DirectX 10/Shader Model 4.0以上级别的独立显卡 显卡支持DirectX 9就可以开启Windows Aero特效。

对于内存小于4GB的用户,32位Windows 7更适合大家使用

一、win7 32位和64位的区别

先说说硬件配置上的区别。选择64位Windows 7的网友中很有大比例是内存大于或等于4GB。在32位Windows 7下,可能会显示内存可使用3.25G,这让很多网友感到不安。没错,可寻址的内存空间确实是32位Windows 7和64位Windows 7最为显著的特点。

32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的 *** 作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。

但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的 16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。

也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位 *** 作系统以最大化利用资源。需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows 7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。

如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Windows 7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。

接下来我们再来考虑运算性能,这也是很多网友非常关注的。理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在于CPU通用寄存器的数据位宽,64 位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8 个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

二、win7 32位和64位的好用率

关于好用率而言,普通用户基本上感觉不出哪个版本的系统更好用,如果是内存容量4GB以内的电脑,无论是安装win7 32位系统http://www.xitongcheng.com/win7/32/,还是win7 64位系统http://www.xitongcheng.com/win7/64/,都不会感觉出明显的好用与不好用,要是大于4GB的内存,就应该安装win7 64位系统,不会造成硬件资源浪费。一般来说,中低端配置碧谈的电脑,使用32位系统好一些,版本低简单一些,占的CPU资源就少一些,这也是为什么老电脑使用XP系统运行速度快一些的原因。

扩展资料:

CPU 的位

cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位 *** 作系统针对的32位的CPU设计。64位 *** 作系统针对的64位的CPU设计。 *** 作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。我们的CPU从原来的8位,16位,到32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101',又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。缺点就是:软件设计复杂,繁琐。

由于8位的CPU不利于计算机的发展。后来推出了16位的CPU,我们就悔尺碰可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理困友一个a=a+b这样的命令了。优点:简化了软件设计的复杂度。缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了,但是内存寻址空间在2的32次方 = 4294967296Byte = 4G左右。

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存是远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进行升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU将原来的CPU总线拓展至64根,这使得CPU的内存寻址范围达到2^64。实际上只有较新的64位 *** 作系统才支持大于4G内存空间,且大内存支持会使得 *** 作系统的内存管理程序变得复杂。

AMD和Intel的64位CPU为了兼容旧程序,设计的CPU指令集就在原来的X86构架上直接拓展,一般使用X86-64或EM64T指令集,把原来的32位的硬件电路直接拓展为64位,并提供控寄存器,使得CPU既可以直接运行原来X86构架下的32位程序,又可以运行新设计的64位程序。

参考资料来源:百度百科:32位 *** 作系统


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12387032.html

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