有时嫌2次log太麻烦,我们可以通过RAII进行封装:
class CTimeCostDebug
{
public:
CTimeCostDebug(LPCTSTR lpszFunName)
~CTimeCostDebug()
}
我们在构造函数里记录开始时间,在析构宴好函数里戚樱记录结束时间以及打印时间消耗。
只要这样用就好了:
int main()
{
{
CTimeCostDebug t(_T("test_fun"))
test_fun()
}
return 0
}
这里时间记录函数推荐晌仔铅用高精度的QueryPerformanceCounter (曾经尝试用GetTickCount,结果发现误差超过10ms).
NVSwitch是一种高速互连技术,可以在多个GPU之间实现高速数据传输。要在跨服务器之间使用NVSwitch,需要满足以下要求:
服务器需要安装支持NVSwitch技术的GPU卡,例如NVIDIA Tesla V100或A100。
服务器需要使用支持NVSwitch的技术,例如InfiniBand或以太网等进行物理互连。
服务器需要安装支持NVSwitch的驱动程序和软件包,例如CUDA和NCCL等。
具体而言,毕仔世您可以使用以下步骤在跨服务器之间使用NVswitch:
使用支持NVSwitch的技术将多个服务器物理互连。
在服务器上安装和配置支持NVSwitch的驱动程序和软件包。
在不同的服务器上启动各自的GPU卡。
调用支持NVSwitch的CUDA函数和NCCL函数,以实现在跨服务器之间传输数据。
需要注意的是,使用NVSwitch进行跨服务器之间的GPU交互需要高带宽、低延迟互连技术,并且需要对网络拓扑进行调整。例如将戚简GPU密集的任务聚集在手肢具有高速InfiniBand网络的服务器上,以最大化NVSwitch的性能。
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