爵士乐、摇滚乐与嘻哈、街舞、极限运动、御宅族、ACG、说唱等。
亚文化是一种文化中的一群人,他们将自己与其所属的父文化区分开来,通常保持其一些创始原则。亚文化在文化、政治和性方面发展了自己的规范和价值观。
Gelder 提出了六种可以通过以下方式识别亚文化的关键方法:
1、 通常与工作有负面关系(如“空闲”、“寄生”、玩耍或休闲等);
2、与阶级的消极或矛盾关系(因为亚文化没有“阶级意识”并且不符合传统的阶级定义);
3、 与领土相关联(“街道”、“引擎盖”、俱乐部等),而不是财产;
4、 离开家庭,进入非家庭形式的归属感(即家庭以外的社会群体);
5、过度和夸张的风格联系(有一些例外);
6、 拒绝平庸的日常生活和大众化。
与主流文化的关系
识别某些亚文化可能很困难,因为它们的风格(尤其是服装和音乐)可能会被大众文化采用以用于商业目的。
企业经常寻求利用亚文化的颠覆性魅力来寻找酷,这在任何产品的销售中仍然很有价值。这种文化挪用过程可能经常导致亚文化的消亡或演变,因为其成员采用了与主流社会格格不入的新风格。
一些亚文化拒绝或修改风格的重要性,通过采用一种可能更能抵抗商业剥削的意识形态来强调成员身份。一旦亚文化成为媒体兴趣,大众市场时尚公司就采用了朋克亚文化独特的服装风格。
1、属于亚文化的文化有嬉皮士文化、粉丝文化、嘻哈文化等,经常会在不同时期被看作亚文化现象。主要是指非主流,非普适,非大众的文化,会表现为某些特定的年龄,特定人群等。2、亚文化的群体,很多是所谓的弱势群体,边缘群体,其中规模最大的,影响最大的是亚文化主要是青少年的亚文化。
01.二次元文化(cosplay,ACGN,同人文学)
02.街头文化(滑板、街舞、说唱、涂鸦、DJ等)
03.军迷文化(军备控、军事爱好者)
04.哥特文化(洛丽塔、吸血鬼等)
05.朋克文化(视觉系、摇滚等)
06.LGBT文化(非异性恋群体)
07.电竞文化(英雄联盟、王者荣耀等)
08.鬼畜文化(王司徒、元首、金坷垃、duang等)
09.超级英雄文化(DC、漫威)
10.冷兵器文化(铠甲爱好者、冷兵器爱好者)
11.中世纪文化{正统奇幻(区别于日式奇幻、中式奇幻、剑与魔法、DND)、中世纪音乐等}
12.架空文化(设定党、架空党等,详情移步百度的设定吧或架空世界吧)
13.古风文化(复兴汉服、古风歌曲等)
14.网络亚文化(表情包、内涵段子)【 @B JSN 修正】
15.耽美文化(男男文学、男男影视、男男漫画)【 @B JSN 修正】
16.草根文化(喊麦、社会摇、杀马特、广场舞等)
17.BDSM(SM等)【 @B JSN 补充】
18.变装文化(变装皇后、异性装扮爱好者等。PS:不一定是异装癖)
19.蒸汽朋克
20.赛博朋克
21.牙阝典(非主流电影)
22.饭圈文化(有组织的追星群体)【 @黄鹄 补充】
23.戒赌吧文化(窃·格瓦拉、三五瓶、修车、老哥稳)
24.丧文化(马男波杰克、悲伤蛙等)【@Sherry 补充】
25、淋文化(本质骑士、130X、恒河水、淋语等)
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