截止至2020年4月20日,微软官方没有给出解释的,但有网友认为微软这样做有可能是考虑到了人眼视觉上的偏差和美观,因为一般来说同样粗细的线条竖着的看起来总要比横着的瘦一些,看起来同样大小的圆和正方形,其实一般来说圆都要更大一些,所以这很有可能就是Win下鼠标光标不对称的原因。
举个例子,横轴上的东西往往看起来比实际的宽度更大,以上面的字母T为例,如果横线和竖线的宽度都相同,那么横线就会比竖线看起来“胖”。因此,一个平衡的设计会使横条变细,使之看起来对称。
但也有用模型解释的,如果把指针的柄设计成中心对称,那么柄的倾斜度就是22.5度,而22.5度的tan值是0.41左右,意味着画柄的时候,每横移1个像素就要往下画2-3个像素不等。
而且早期的鼠标图标是不带反锯齿的,仅仅是单色图标,这样画的话柄的边缘会参差不齐,而设计成26.57度的话,tan值刚好是0.5,画柄时每横移1个像素就固定往下画2个像素就可以了,边缘会比较好看。
扩展资料
鼠标光标的用途
当用户在一个文本框或某种程序中输入文字时,总有一个光标来显示将要输入文字的位置。
大部分的光标都为一个小竖线,规则的闪动。而在DOS下有些光标则是短短的小横线,同样规则的闪动。现用的windows光标是一个图像,可以是动态的也可以是静态的,在不同情况下样子也不同。
控制面板-鼠标-标签页的鼠标按钮打开,最上面的按钮切换主次按钮,如果不勾选,是正常的,如果勾选,会翻转。
如果对光电鼠标不太了解,不要轻易拆解。而且鼠标一定要放在不透明光滑的东西上,最好放鼠标垫。如果直接放在玻璃上,很不灵活。
重置控制面板中的控制面板-鼠标方向,查看计算机设置中的鼠标选项是否设置为反转。如果排除这个问题,可能会涉及到鼠标的光学传感器。
很多人也许都主观臆断的觉得鼠标指针这一小箭头便是个循规蹈矩的对应造型设计,但其实却并不是这样。较确实同学们变大鼠标指针后发觉,它实际上是“弯”的。那麼这是为什么呢?intel芯品汇官方微博出去科谱了,表明鼠标光标并并不是对称性设计方案,并且提供了有效表述。
依据官网叙述,鼠标光标分成伞、柄两一部分,分别全是上下对应的,但合在一起就不对称了,二者的中心线并不彻底重叠,伞部分的斜杠视角为45度,柄部分的两根斜杠则是26.57度,因而两根中心线就拥有4.07度的差别。把箭头符号放直了就能非常容易看出去,箭头符号的小尾巴往右边变弯。
官方微博表明:“缘故非常简单:鼠标光标右侧箭头符号的小中短线是水准的,那样可以确保给客户的视觉体会不容易过于歪斜,尽管箭头符号视觉传达设计并不是彻底对应的,可是基本上确保了视觉效果上的舒适度哦!”
此外还有一个美观大方的缘故。假如把表针的柄设计方案成轴对称,那麼柄的坡度便是22.5度,而22.5度的tan值是0.41上下,代表着画柄的情况下,每横移1个清晰度就需要向下画2-3个清晰度不一。初期的鼠标图标不是带反锯齿的,只是是纯色标志,那样画得话柄的边界会参差不齐,很不好看。而设计方案成26.57度得话,tan值恰好是0.5,画柄时每横移1个清晰度就固定不动向下画2个清晰度就可以了,边沿会非常漂亮。
绝大部分人都没注意到这一状况是由于鼠标指针是偏斜的原因,把箭头符号放直了就能非常容易看出去,箭头符号的小尾巴往右边变弯。自然,鼠标指针过小,也不会造成大多数人的留意。尽管大伙儿用了很多年的计算机,但好像并没人发觉这一点,怕是仅有较确实强迫思维才会发觉吧。
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