Linux下CC++ 手写一个线程池-

Linux下CC++ 手写一个线程池-,第1张

在我们日常生活中会遇到许许多多的问题,如果一个服务端要接受很多客户端的数据,该怎么办?多线程并发内存不够怎么办?所以我们需要了解线程池的相关知识。

1.线程池的简介

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。

2.线程池的组成

1、线程池管理器(ThreadPoolManager):用于创建并管理线程池

2、工作线程(WorkThread): 线程池中线程

3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。

4、任务队列:用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

3.线程池的主要优点

1.避免线程太多,使得内存耗尽

2.避免创建与销毁线程的代价

3.任务与执行分离

1.线程池结构体定义

代码如下(示例):

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2.接口定义

代码如下(示例):

3.回调函数

代码如下(示例):

4.全部代码(加注释)

代码如下(示例):

关于线程池是基本代码就在上面了,关于编程这一部分内容,我建议大家还是要自己去动手实现,如果只是单纯的看了一遍,知识这块可能会记住,但是 *** 作起来可能就比较吃力,万事开头难,只要坚持下去,总会有结果的。

linux c 并没有自带的线程池,纯C的线程池很少

1:使用glib的线程池,gthreadpool,这个是linux C 下面的一个线程池实现,可以用于生产环境。

2:自己设计线程池,但是设计一个工业强度的线程池是一件非常复杂的事情,尤其用C来实现。一般思路就是建立一个线程池管理函数,一个线程函数并创建一组线程,一个全局的线程状态数组,线程管理函数通过全局线程状态数组来分派任务,线程函数更改自己的线程状态来上报自己的运行情况,实现起来还是相当复杂的。

建议不要重复造轮子,直接使用现有的线程池实现,glib是很好的选择。

什么是线程池?

简单点说,线程池就是有一堆已经创建好了的线程,初始它们都处于空闲等待状态,当有新的任务需要处理的时候,就从这个池子里面取一个空闲等 待的线程来处理该任务,当处理完成了就再次把该线程放回池中,以供后面的任务使用。当池子里的线程全都处理忙碌状态时,线程池中没有可用的空闲等待线程, 此时,根据需要选择创建一个新的线程并置入池中,或者通知任务线程池忙,稍后再试。

为什么要用线程池?

为什么要用线程池?

我们说,线程的创建和销毁比之进程的创建和销毁是轻量级的,但是当我们的任务需要大量进行大量线程的创建和销毁 *** 作时,这个消耗就会变成的相当大。比如, 当你设计一个压力性能测试框架的时候,需要连续产生大量的并发 *** 作,这个是时候,线程池就可以很好的帮上你的忙。线程池的好处就在于线程复用,一个任务处理完成后,当前线程可以直接处理下一个任务,而不是销毁后再创建,非常适用于连续产生大量并发任务的场合。


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