手机 *** 作系统有哪些

手机 *** 作系统有哪些,第1张

应用在手机上的 *** 作系统主要有Android(谷歌)、iOS(苹果)、windows phone(微软)、塞班系统(诺基亚)、BlackBerry OS(黑莓)、web os、windows mobile(微软)、Harmony(华为鸿蒙系统)、卓易 *** 作系统(Freeme OS)等。

手机 *** 作系统主要应用在智能手机上。主流的智能手机有Google的Android和苹果公司的iOS以及华为公司的Harmony OS等。智能手机与非智能手机都支持JAVA,智能机与非智能机的区别主要看能否基于系统平台的功能扩展。

*** 作系统的发展:

流行的智能手机 *** 作系统有Symbian OS、Android OS、Windows Phone、iOS、Harmony OS、Blackberry等。按照源代码、内核和应用环境等的开放程度划分,智能手机 *** 作系统可分为开放型平台(基于Linux内核)和封闭型平台(基于UNIX 和Windows内核)两大类。

1996年,微软发布了Windows CE  *** 作系统,微软开始进入手机 *** 作系统。2001年6月,塞班公司发布了Symbian S60 *** 作系统,作为S60的开山之作,把智能手机提高了一个概念,塞班系统以其庞大的客户群和终端占有率称霸世界智能手机中低端市场。

2007年6月,苹果公司的iOS登上了历史的舞台,手指触控的概念开始进入人们的生活,iOS将创新的移动电话、可触摸宽屏、网页浏览、手机游戏、手机地图等几种功能融合为一体。

以上内容参考:百度百科-手机 *** 作系统

主要有塞班、安卓、 IOS、 WINDOWS。

一、昨日皇者——Symbian(塞班)

1)Symbian作为昔日智能手机的王者,在2005年至2010年曾一度风骚,街上大大小小拿的很多都是诺基亚的Symbian手机,N70——N73——N78——N97,诺基亚N系列曾经被称为“N=无限大”的手机。对硬件的水平底, *** 作简单,省电,软件资多是Symbian系统手机的重要特点。

2)在国内软件开发市场内,基本每一个软件都会有对应的塞班手机版本。而塞班开发之初的目标是要保证在较低资源的设备上能长时间稳定可靠的运行,这导致了塞班的应用程序开发有着较为陡峭的学习曲线,开发成本较高。但是程序的运行效率很高。比如5800的128M的RAM,后台可以同时运行10几个程序而 *** 作流畅(多任务功能是特别强大的),即使几天不关机它的剩余内存也是保持稳定。

3)虽然在Android、iOS的围攻之下,诺基亚推出了塞班^3系统,甚至依然为其更新(Symbian Anna,Symbian Belle),从外在的用户界面到内在的功能特性都有了显著提升,例如可自由定制的全新窗体部件、更多主屏、全新下拉式菜单等。

4)由于对新兴的社交网络和web 2.0内容支持欠佳,塞班占智能手机的市场份额日益萎缩。2010年末,其市场占有量已被Android超过。自2009年底开始,包括摩托罗拉、三星电子、LG、索尼爱立信等各大厂商纷纷宣布终止塞班平台的研发,转而投入Android领域。2011年初,诺基亚宣布将与微软成立战略联盟,推出基于Windows Phone的智能手机,从而在事实上放弃了经营多年的塞班,塞班退市已成定局。

二、当今潮流——Android

1)Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

2)从2008年HTC和Google联手推出第一台Android手机G1开始,在2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机 *** 作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。如今Android已经成为了现在市面上主流的智能手机 *** 作系统,随处都可以见到这个绿色机器人的身影。

三、高贵华丽——iOS

iOS作为苹果移动设备iPhone和iPad的 *** 作系统,在App Store的推动之下,成为了世界上引领潮流的 *** 作系统之一。原本这个系统名为“iPhone OS”,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为“iOS”。iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接 *** 作。控制方法包括滑动、轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Swiping)、轻按(Tapping)、挤压(Pinching,通常用于缩小)及反向挤压(Reverse Pinching or unpinching 通常用于放大)。此外通过其自带的加速,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。

1)最早iPhone OS 1.0:内置于iPhone一代手机里,借助iPhone流畅的触摸屏幕,iPhone OS给用户带来了极为优秀的使用体验,相比当时的手机可以用惊艳来形容。

2)iPhone OS 2.0:随iPhone 3G发布,App Store诞生。App store为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,在软件开发者与最终用户之间架起了一座沟通与销售的桥梁,从而极大的丰富了iPhone手机功能应用。

3)iPhone OS 3.0:iPhone 3GS 开始支持复制粘贴。

4)iOS的正式开始:iOS 4。在iPhone4推出的时候,苹果决定将原来iPhone OS系统重新定名为“iOS”,并发布新一代 *** 作系统:“iOS 4”。在这个版本里,开始正式支持了多任务功能,通过双击HOME键实现。

四、全新面貌——Windows Phone

1)早在2004年时,微软就开始以“Photon”的计划代号开始研发Windows Mobile的一个重要版本更新,但进度缓慢,最后整个计划都被取消了。直到2008年,在iOS和Android的冲击之下,微软才重新组织了Windows Mobile的小组,并继续开发一个新的行动 *** 作系统。原本计划它的正式版是在2009年发行,但是许多方面的延迟使得微软决定先用Windows Mobile 6.5来过渡。

2)Windows Phone的研发一蹴而就。造成的后果之一就是,旧有的Windows Mobile应用程序无法正常在Windows Phone系统中运行。Windows Phone开发部门的副总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myerson)说道:“为了要借由不使用手写笔、改采电容型的触控屏幕、以及其它硬件的更动来改善Windows Phone 7的使用经验,我们不得不打破Windows Mobile 6.5的应用程序兼容性。”

3)Windows Phone,作为Windows Mobile的继承者,Windows Phone使用了一套称为“Metro”的新用户界面,其与微软已经中止的Kin很相似。其主画面,亦称为“开始画面”,是由许多正方或长方图形、称为“动态砖”(Live Tiles)的元素所组成的。动态砖相当于可以连结至应用程序、功能以及其它独立的组件(如连络人、网页或媒体项目)的按钮。用户可以自行增加、重新排列或删除动态砖。即使在设备锁定的情况下,动态砖也能够依据其所代表的内容随时更新——例如,电子邮件的动态砖上面会显示尚未阅读的邮件有几封;或者是气象的动态砖也能够显示实时更新的天气内容。目前动态砖只支持纵向的版面,无法在横向模式中显示。

参考资料

天涯问答.天涯社区[引用时间2017-12-26]

Android、iOS、Windows phone、YunOS、symbian

1、安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的 *** 作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android *** 作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

2、iOS 是由苹果公司开发的移动 *** 作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch 、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS与苹果的 macOS  *** 作系统一样,属于类Unix的商业 *** 作系统。

3、Windows Phone(简称为WP)是微软于2010年10月21日正式发布的一款手机 *** 作系统,初始版本命名为Windows Phone7.0。基于Windows CE内核,采用了一种称为Metro的用户界面(UI),并将微软旗下的Xbox Live游戏、Xbox Music音乐与独特的视频体验集成至手机中。

4、YunOS:阿里巴巴集团旗下阿里云公司预计将于2013年第三季度推出移动终端的 *** 作系统(YunOS)。从2012年开始,阿里云确实投入很多人手,一直开展一项名为“天云“的项目,这或许就为该 *** 作系统的名称。

5、symbian:塞班系统(Symbian系统)是塞班公司为手机而设计的 *** 作系统,它的前身是英国宝意昂公司 (Psion) 的 EP ( Electronic Piece of cheese) *** 作系统。

2008年12月2日,塞班公司被诺基亚收购。2011年12月21日,诺基亚官方宣布放弃塞班(Symbian)品牌。由于缺乏新技术支持,塞班的市场份额日益萎缩。

参考资料来源:百度百科-Android

参考资料来源:百度百科-iOS

参考资料来源:百度百科-Windows phone

参考资料来源:百度百科-YunOS

参考资料来源:百度百科-symbian


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