将一个函数写在一个文件里,然后再在另一个文件里用“include”包含这个文件。
2.
举例:
在文件c1.c里编一个函数:
void
printWord(){
printf("Hello!world!")
}
再建立一个文件c2.c,文件开头写上#include"c1.c",就可以调用c1.c里的函数printword()了
这样通过include *** 作,可以把任意多个文件连接起来,编译成一个程序运行。
多个c文件的作用在于将不同功能的代码分开来实现,这样便于代码重用、代码编译和代码管理。一个程序中,只能有一个main函数,这是整个程序的起点和入口。如果其他人也实现了该函数,则必须要重新命名,然后在唯一的main函数中统一调用。
多个c文件的合并并没有顺序要求,任何一个都可以先编译或者后编译。
extern表示导出,可以用于函数和变量。用于函数的时候,表示这是一个外部函数,用于变量的时候,表示这是一个外部变量。
如果使用一个c文件,多个h文件,则会导致改动代码任何一个地方,都要重新编译所有的文件,效率上非常不划算。而使用多个c文件,当代码发生变更的时候,仅仅相关的c文件代码需要重新编译,其他代码则可以保持不变,不用参与编译。
函数中的局部变量无法在函数外部调用,只能通过参数传递的方式传递给第三方函数。因为局部变量是出于栈上面的,栈会随着函数调用完毕的时候被系统回收。
vc++6.0实现多文件程序:1、必须创建工程,并将文件加入同一工程下;2、必须有自定义头文件(.h)将多个源文件(.c/.cpp)关联起来,并将函数定义放在头文件中。
多个源文件需要在这个窗口创建:
创建完毕后如图:
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