3DMAX VR设置里的最大树深度是什么意思?

3DMAX VR设置里的最大树深度是什么意思?,第1张

意思如下:

就是定义BSP树的最大深度。

较大树深的影响:

1,较大的值将占用更多的内存,但是渲染会很快,一直到一些临界点,超过临界点(每一个场景不一样)以后开始减慢;

2,较小的参数值将使BSP树少占用系统内存,但是整个渲染速度变慢。

1:抗锯齿

选准蒙特卡洛或者自适应细分都可以

过滤器选以字母CATMULL-COM开头的那个

具体怎么写忘记了没开MAX

2:GI

一般是发光贴图和准蒙特卡洛

或者

发光贴图和灯光缓冲

这两种组合

不过大部分用的是发光贴图和灯光缓冲这种组合

3:发光贴图参数

最小比率:最大比率是-3,-1或者-3,0半球细分50插值20足以

灯光缓冲细分给500到1000之间

看你自己的机子的承受力

勾选预虑器给20

4:打开天光,值可以不变

5:颜色映射

选择reinhard

其中加深值给0.6

6:RQMC

适应数量0.85

噪波阈值0.005

7:系统

最大数深度给上90或者100都可以

还有什么不懂得

可以问我

打字不易,如满意,望采纳。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6085279.html

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